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		<title>Magazine - programacion-android</title>
		<link>http://www.xatakandroid.com</link>
		<description>
Android. Noticias e información sobre el Sistema Operativo para dispositivos móviles de Google: Android Market, aplicaciones, móviles, tablets y más en Xataka Android.		</description>
		<pubDate>2013-06-18 21:03:08</pubDate>

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      <title><![CDATA[El motor gráfico Unity será gratuito para desarrolladores independientes de plataformas móviles ]]></title>
      <link>http://www.xatakandroid.com/programacion-android/el-motor-grafico-unity-sera-gratuito-para-desarrolladores-independientes-de-plataformas-moviles</link>
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      <pubDate>Tue, 21 May 2013 15:25:39 +0000</pubDate>

      <author>Damian Garcia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image80588" src="http://img.xatakandroid.com/2011/10/unity3d.jpg" class="centro" alt="Unity 3D Engine"></p>

	<p>No es la primera vez que hablamos sobre <strong>motores gráficos</strong>, ni tampoco es la primera vez que mencionamos a Unity, uno de los mejores conjuntos de herramientas para desarrollo de juegos en 3D del mercado.</p>

	<p>Pues bien, buenas noticias para nosotros, los usuarios, pues Unity Technologies acaba de anunciar que pondrá a disposición de los desarrolladores independientes <strong>sus herramientas de desarrollo bajo Unity de manera gratuita</strong>, y además para todas las principales plataformas móviles: iOS, Android, Windows Phone 8 y Blackberry 10.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Por si esto fuera poco, la licencia para publicar juegos basados en Unity pasará a ser gratuita también, desde los 800 dólares que costaba anteriormente.</p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/5GcdsiNYYR8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Unity Technologies ha <strong>comunicado oficialmente la noticia</strong>, confirmando que además los desarrolladores que habían adquirido la licencia anteriormente recibirán una compensación.</p>

	<p>La propia Unity lo resume asegurando que siempre han querido ayudar a los desarrolladores haciendo accesibles las mejores herramientas a más gente, para que puedan hacer realidad sus ideas creativas y construir sus propios negocios. Así, <strong>nosotros no tenemos más que aplaudir el movimiento</strong> y esperar que muchos desarrolladores que antes no tenían recursos lleguen ahora a Android para traernos lo mejor de su trabajo.</p>

	<p>En Xataka Android | <a href="http://www.xatakandroid.com/programacion-android/el-motor-grafico-frostbite-de-ea-games-llegara-a-dispositivos-moviles">El motor gráfico Frostbite de EA Games llegará a dispositivos móviles</a><br />
Más información | <a href="http://blogs.unity3d.com/2013/05/21/putting-the-power-of-unity-in-the-hands-of-every-mobile-developer/">Unity</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Intel lanza Beacon Mountain, su suite para desarrollos Android sobre ARM y Atom]]></title>
      <link>http://www.xatakandroid.com/programacion-android/intel-publica-beacon-mountain-para-desarrollos-android-sobre-arm-y-atom</link>
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      <pubDate>Mon, 20 May 2013 08:30:31 +0000</pubDate>

      <author>Javier Pastor</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Intel Beacon Mountain" src="http://img.xatakandroid.com/2013/05/Intel-Android-1.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Intel han anunciado la disponibilidad de <strong>Beacon Mountain</strong>, un entorno de desarrollo para aplicaciones Android que está orientado a dispositivos basados tanto en la arquitectura <span class="caps">ARM</span> como en los procesadores Intel Atom.</p>

	<p>La suite de desarrollo promete ofrecer &#8220;<em>herramientas de debugging, diseño y programación orientadas a la productividad para aplicaciones dirigidas a dispositivos Android basados en <span class="caps">ARM</span> e Intel Atom, incluyendo smartphones y tablets</em>&#8220;. En Intel aclaran además que estas herramientas son compatibles con Eclipse y <strong>soportan <span class="caps">SDK</span>s de Android ya tradicionales</strong> como el Android <span class="caps">NDK</span>.<br />
<!--more--><br />
El software ya está disponible para descarga en su versión 0.5 y es posible <strong>utilizarlo en Windows 7 y Windows 8</strong>, con una versión para OS X que está muy próxima, aunque no se dice nada de una edición para Linux. </p>

	<p>El paquete de Intel incluye soporte para la aceleración hardware, para la previsualización <span class="caps">IPP</span> (Integrated Performance Primitives) o para analizar el rendimiento gráfico entre otras características, y da soporte al <strong><span class="caps">SDK</span> de Android de Google</strong> (el paquete <span class="caps">ADT</span>), a Android <span class="caps">NDK</span>, al <span class="caps">IDE</span> Eclipse, y a Android Design. </p>

	<p>Beacon Mountain supone un complemento importante a la estrategia de Intel en dispositivos Android. Poco a poco van apareciendo dispositivos móviles basados en micros de este fabricante, que apunta muy alto con la <strong>inminente familia Silvermont</strong> destinada a tratar de competir por fin de tú a tú con la arquitectura <span class="caps">ARM</span>. </p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/Kfr241Mf7wY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Más información | <a href="http://software.intel.com/en-us/vcsource/tools/beaconmountain" title="">Intel</a><br />
En Xataka | <a href="http://www.xataka.com/componentes-de-pc/intel-atom-silvermont">Intel Atom &#8216;Silvermont&#8217;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los desarrolladores pueden subir versiones Beta y Alpha privadas de sus aplicaciones en Google Play ]]></title>
      <link>http://www.xatakandroid.com/programacion-android/los-desarrolladores-pueden-subir-versiones-beta-y-alpha-privadas-de-sus-aplicaciones-en-google-play</link>
      <guid>http://www.xatakandroid.com/programacion-android/los-desarrolladores-pueden-subir-versiones-beta-y-alpha-privadas-de-sus-aplicaciones-en-google-play</guid>
      <pubDate>Fri, 17 May 2013 16:55:18 +0000</pubDate>

      <author>Cosmos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Google Play" src="http://img.xatakandroid.com/2013/05/650_1000_screenshot-alpha.png" class="centro" /></p>

	<p>Muchos desarrolladores ofrecen <strong>versiones Beta y Alpha</strong> de sus aplicaciones para que los usuarios no tengan que esperar a la versión estable para probar nuevas funcionalidades o nuevas aplicaciones. Con estas versiones los usuarios reportan durante el desarrollo los errores detectados en estas versiones tempranas para que sean corregidos antes de que lancen la versión final para todo el mundo.</p>

	<p>Hasta hoy <strong>Google Play</strong> no ofrecía soporte oficial para estas versiones de testeo. Los desarrolladores o lanzaban públicamente en Google Play estas versiones o lo hacían a través de sus páginas webs ofreciendo los <span class="caps">APK</span> para instalar manualmente.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Google ha anunciado que ahora los desarrolladores <strong>ya pueden subir versiones Beta y Alpha de sus aplicaciones en Google Play para ofrecerlas de forma privada a los usuarios</strong>. Estas versiones no aparecerán en las búsquedas y los desarrolladores pueden especificar que solo se puedan descargar la aplicación aquellos usuarios que permanezcan a un determinado <strong>grupo de Google o a una comunidad de Google+</strong> creadas por los desarrolladores.</p>

	<p>Los comentarios que hagan los usuarios de estas versiones no serán públicos, serán privados que solo verán los desarrolladores para que puedan mejorar la aplicación y cuando vean lista la aplicación lanzar la versión final y pública para todo el mundo. Además, los desarrolladores pueden controlar su base de usuarios con despliegues por etapas.</p>

	<p>Con esta medida Google intenta evitar que los usuarios tengan de descargar desde fuentes desconocidas estas versiones y que los desarrolladores que quieran ofrecerlas por Google Play puedan tenerlas en privado para que no todo el mundo pueda descargarlas, ya que muchos usuarios no saben que se tratan de versiones de desarrollo y las valoran negativamente si no va del todo bien o faltan opciones.</p>

	<p>Más información | <a href="http://android-developers.blogspot.com.es/2013/05/new-ways-to-optimize-your-business-in.html">Android Developers Blog</a><br />
En Xataka Android | <a href="http://www.xatakandroid.com/play-store/todos-los-desarrolladores-ya-pueden-contestar-a-los-comentarios-de-los-usuarios-en-google-play">Todos los desarrolladores ya pueden contestar a los comentarios de los usuarios en Google Play</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La barra de navegación ya es estándar en Android]]></title>
      <link>http://www.xatakandroid.com/programacion-android/la-barra-de-navegacion-ya-es-estandar-en-android</link>
      <guid>http://www.xatakandroid.com/programacion-android/la-barra-de-navegacion-ya-es-estandar-en-android</guid>
      <pubDate>Thu, 16 May 2013 14:19:44 +0000</pubDate>

      <author>Cosmos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Android Navigation Drawer" src="http://img.xatakandroid.com/2013/05/Navigation-Drawer.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

<p>Hace unos días nos hicimos eco de que Google ya tenía lista <a href="http://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/asi-es-la-nueva-barra-de-navegacion-lateral-de-google-para-las-aplicaciones-de-android">su propia barra de navegación lateral</a> para Android que ya estaba implementando en sus aplicaciones. Pues bien, ahora la <strong>barra de navegación es oficialmente un estándar en Android</strong> y Google ya ha ofrecido todas las herramientas y la documentación necesaria para que el resto de desarrolladores la puedan implementar.</p>

<p>Hasta ahora Android no soportaba este componente de navegación, y cada desarrolladores implementaba por sus medios su propia barra de navegación, lo que hacía que en cada aplicación tuviese un diseño y comportamiento distinto, empeorando la experiencia de usuario. </p>

<p><!--more--></p>

<h2>Android Design: Navigation Drawer</h2>

<p>En la famosa <a href="http://developer.android.com/intl/es/design/patterns/navigation-drawer.html">guía de diseño de Android</a> ya está disponible este nuevo componente llamado <strong>Navigation Drawer</strong> (en español cajón de navegación) para informar de su funcionamiento y con todas las recomendaciones que tienen que seguir los desarrolladores para su implementación y conseguir así la mejor experiencia de usuario.</p>

<p><img src="http://img.xatakandroid.com/2013/05/new-sidebar-navigation-android.jpg" alt="Navigation Drawer" class="centro" /></p>

<p>Este cajón de navegación aparecerá por encima de la vista principal ya sea deslizando con nuestro dedo desde el borde izquierdo de la pantalla o tocando su icono desde la barra de acciones. Para ocultar la barra se puede hacer de cuatro formas: deslizándola con el dedo hacia la izquierda, pulsando sobre el botón de la barra de acciones, pulsando en el botón Atrás del dispositivo o pulsando fuera de la barra.</p>

<h2>Una forma más para la navegación</h2>

<p>Google informa que esta nueva forma de navegación no viene a sustituir a las pestañas o a los Spinners (listas desplegables). Es una forma más de navegación destinada principalmente para aquellas aplicaciones que tienen muchas secciones. Además, recomienda que está barra esté accesible desde todas las secciones de una aplicación, no solo en la principal, para que el usuario pueda cambiar entre ellas de forma fácil y rápida sin tener que retroceder entre pantallas.</p>

<p>En la documentación de desarrollo de aplicaciones para Android ya se encuentra explicado el <a href="http://developer.android.com/intl/es/training/implementing-navigation/nav-drawer.html">componente Navitagiton Drawer</a> con código y un ejemplo para descargar. Para comenzar a programar con este componente tan solo hay que tener actualizado el <span class="caps">SDK</span> con la nueva versión de la <a href="http://developer.android.com/intl/es/tools/extras/support-library.html">librería de soporte</a>. Esa barra de navegación es compatible para Android 4.0 y posterior.</p>

<p>Más información | <a href="http://developer.android.com/intl/es/design/patterns/navigation-drawer.html">Android Design</a><br />
En Xataka Android | <a href="http://www.xatakandroid.com/aplicaciones-android/google-quiere-mas-y-mejores-aplicaciones-de-calidad-en-tablets-android">Google quiere más y mejores aplicaciones de calidad en tablets Android</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El motor gráfico Frostbite de EA Games llegará a dispositivos móviles ]]></title>
      <link>http://www.xatakandroid.com/programacion-android/el-motor-grafico-frostbite-de-ea-games-llegara-a-dispositivos-moviles</link>
      <guid>http://www.xatakandroid.com/programacion-android/el-motor-grafico-frostbite-de-ea-games-llegara-a-dispositivos-moviles</guid>
      <pubDate>Wed, 15 May 2013 12:28:29 +0000</pubDate>

      <author>Damian Garcia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Battlefield 4 con Frostbite" src="http://img.xatakandroid.com/2013/05/650_1000_frostbite.JPG" class="centro" /></p>

	<p>Ya sabemos que los smartphones han ido relegando otros dispositivos gracias a su crecimiento en potencia y posibilidades. Uno de los más damnificados en esta carrera del todo en uno ha sido el videojuego, que ha visto como su industria portátil se trasladaba poco a poco a plataformas móviles para smartphones.</p>

	<p>Los juegos para smartphones que vemos hoy quedan lejos de aquellos &#8220;juegos java&#8221; en dos dimensiones, así que los motores gráficos cobran más importancia para traer títulos de calidad a nuestros dispositivos. Uno de estos motores gráficos, el famoso <strong>Frostbite, de EA Games, parece estar cerca de llegar a nuestros teléfonos</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Para quien no lo conozca, Frostbite es el <strong>motor de gráficos tras títulos como Battlefield</strong>, y siendo uno de los más alabados cuenta ya su tercera versión, que se estrenará con Battlefield 4 en otoño. Para móviles cambiará su denominación a Frostbite Go, y según EA llegará a todas las principales plataformas móviles.</p>

	<p>De momento, muy poca información más allá de un pequeño texto, con ninguna imagen y mucha especulación, aunque confirmar la noticia <strong>la ha confirmado la propia EA Games</strong>:</p>

<blockquote>One of our most exciting current projects is called Frostbite Go, a mobile division empowering EA game developers with Frostbite’s proven excellent workflows and features to bring true Frostbite experiences to all major mobile platforms.
</blockquote>

	<p>Así, viendo las fechas en que estamos y que este software está destinado al desarrollo de videojuegos, uno de los temas que estarán <a href="http://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/que-se-espera-del-google-i-o-2013">sobre la mesa del Google I/O 2013</a> que empieza hoy, sería raro no escuchar más en las conferencias de la feria de Google.</p>

	<p>Estaremos atentos, porque el listón lo pondría muy alto, así que veremos <strong>qué nos tiene preparado EA con su nuevo motor gráfico para móviles</strong>.</p>

	<p>En Xataka Android | <a href="http://www.xatakandroid.com/play-store/google-play-games-filtrado-logros-juego-en-la-nube-chats-y-partidas-multijugador">Google Play Games filtrado, logros, juego en la nube, chats, y partidas multijugador</a><br />
En Xataka Móvil | <a href="http://www.xatakamovil.com/desarrollo/frostbite-go-el-motor-grafico-de-ea-se-pasa-al-movil">Frostbite Go, el motor gráfico de EA se pasa al móvil</a> vía <a href="http://www.engadget.com/2013/05/14/frostbite-go/">Engadget</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La sincronización completa de aplicaciones, parece que Google está a punto de dar el paso definitivo]]></title>
      <link>http://www.xatakandroid.com/programacion-android/la-sincronizacion-completa-de-aplicaciones-parece-que-google-esta-a-punto-de-dar-el-paso-definitivo</link>
      <guid>http://www.xatakandroid.com/programacion-android/la-sincronizacion-completa-de-aplicaciones-parece-que-google-esta-a-punto-de-dar-el-paso-definitivo</guid>
      <pubDate>Tue, 14 May 2013 10:15:29 +0000</pubDate>

      <author>Naruedyoh</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="App Data Sync Android" src="http://img.xatakandroid.com/2013/05/nexusae0_wm_2013-05-10-20.52.02-copy_thumb.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Pongámonos en situación: te renuevas el móvil a uno más potente y con más capacidad de almacenamiento y seguramente con una nueva versión de Android. Estás totalmente feliz con tu nueva adquisición, pero llegado el momento te encuentras con un problema con el que te tienes que enfrentar sí o sí: <strong>dejar el teléfono con las aplicaciones que tenías antes</strong> con los mismos datos.</p>

	<p>Hay muchas alternativas para hacer una copia de seguridad de las aplicaciones para dejarlo todo como estaba antes, pero son soluciones de terceros que no están tan integradas en el sistema operativo como podrían estar si fuesen parte del sistema de servicios de Google. Es un fastidio tener que introducir otra vez las credenciales de las decenas de aplicaciones y perder algunos datos, pero parece que desde Mountain View se empiezan a poner las pilas.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Según se ve en parte del código al que accedieron <a href="www.androidpolice.com/2013/05/13/apk-teardown-google-play-services-3-1-part-2-all-your-app-data-in-the-cloud-a-new-cloud-based-location-service-and-more/">en Android Police</a>, el sistema de Google no solamente almacenaría datos de los juegos, sino que está en disposición de <strong>almacenar datos de aplicaciones</strong> y permitiría la sincronización de dichos datos con los servidores. Esto significaría que la configuración de dichas aplicaciones estaría siempre disponible y actualizada.</p>

	<p>Esto podría significar un nuevo punto de sincronización entre dispositivos que se lleva mucho tiempo pidiendo, pues no tendría que servir únicamente para que se recuperen datos de aplicaciones cuando tienes un nuevo teléfono o instalas una nueva <span class="caps">ROM</span> al terminal. Significaría que en todos los terminales que lo soportasen tendrían la misma información.</p>

	<p>Por ejemplo, podrías empezar unas notas en una aplicación en un tablet y podrías consultarlas en el móvil, cambiar algo y acto seguido poder ver los cambios en una tablet. Las posibilidades son casi infinitas, pero se centrarían en hacer mucho más agradable la experiencia, pues accederíamos a los mismos datos estemos en el dispositivo que estemos. Por el momento toca esperar al Google I/O para comprobar cuándo estarán disponibles estas funciones.</p>

	<p>Aún quedan algunas cuestiones que aclarar, como por ejemplo el tema de privacidad, pues en muchas aplicaciones se guardan datos privados y confidenciales. Otro tema de vital importancia serían los límites del espacio que se podría sincronizar. ¿El <a href="http://www.xatakandroid.com/productividad-herramientas/google-unifica-el-almacenamiento-en-la-nube-ahora-15-gb-para-drive-google-photos-y-gmail">fusionar el espacio de Drive, Google+ Photos y GMail</a>  tendrá algo que ver?</p>

	<p>Vía | <a href="www.androidpolice.com/2013/05/13/apk-teardown-google-play-services-3-1-part-2-all-your-app-data-in-the-cloud-a-new-cloud-based-location-service-and-more/">Android Police</a><br />
En Xataka Android | <a href="http://www.xatakandroid.com/play-store/google-play-games-filtrado-logros-juego-en-la-nube-chats-y-partidas-multijugador">Google Play Games filtrado, logros, juego en la nube, chats, y partidas multijugador</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Paypal publica un SDK con el que hacer pagos in-app sin tener que pasar por Google Wallet]]></title>
      <link>http://www.xatakandroid.com/aplicaciones-android/paypal-publica-un-sdk-con-el-que-hacer-pagos-in-app-sin-tener-que-pasar-por-google-wallet</link>
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      <pubDate>Mon, 13 May 2013 17:10:30 +0000</pubDate>

      <author>Naruedyoh</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="PayPal" src="http://img.xatakandroid.com/2012/09/PayPal.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Hoy en día cualquier modo que permita a los desarrolladores ofrecer nuevas opciones para poder cobrar por sus aplicaciones siempre es de buen recibo, y si es de la mano de un gigante del sector como <strong>PayPal</strong> estamos hablando de un cambio que se puede calificar como poco de interesante.</p>

	<p>Hasta ahora uno de los métodos más usados para hacer una compra in-app era utilizando Google Play, para lo que hay que usar el sistema de Google Wallet con el que no todos los consumidores están precisamente contentos. PayPal acaba de publicar un <span class="caps">SDK</span> que permitiría gestionar los pagos dentro de las aplicaciones por medio de su sistema, sin que Google vea un céntimo.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img alt="PayPal" src="http://img.xatakandroid.com/2013/05/Screenshot_2013-04-29-15-32-53-324x540.png" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Las novedades que aporta es que nos permite pagar mediante una cuenta de PayPal, ya decidiendo si lo queremos cargar en nuestra tarjeta de crédito o de débito o si queremos usar una tarjeta. La diferencia en la segunda opción es que nos permitirá <strong>hacer una fotografía de la tarjeta</strong> para enviar los datos y que no tengamos que introducir los datos de la tarjeta con un teclado de móvil, algo bastante complicado y tedioso.</p>

	<p>Por el momento han asegurado que el proceso es totalmente seguro, pero la gran duda viene en si Google permitirá este sistema de pago en Google Play sabiendo que le pueden quitar una parte interesante de sus ingresos. Como muestra de que Google no permite otros medios de pago que no sean Google Wallet, para <a href="http://www.xatakandroid.com/aplicaciones-android/whatsapp-tambien-se-puede-pagar-con-paypal-te-explicamos-como">pagar WhatsApp con Paypal</a> hay que bajarse la aplicación desde la propia página, sin pasar por Google Play y no se espera que estas condiciones cambien a corto plazo.</p>

	<p>Vía | <a href="https://www.paypal-forward.com/innovation/paypal-launches-android-sdk-for-developers/">Paypal</a><br />
En Xataka Android | <a href="http://www.xatakandroid.com/productividad-herramientas/paypal-renueva-su-aplicacion-oficial-para-android">PayPal renueva su aplicación oficial para Android</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Publicada la agenda del Google I/O 2013]]></title>
      <link>http://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/publicada-la-agenda-del-google-i-o-2013</link>
      <guid>http://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/publicada-la-agenda-del-google-i-o-2013</guid>
      <pubDate>Wed, 01 May 2013 04:02:39 +0000</pubDate>

      <author>Cosmos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.xatakandroid.com/2013/02/io-2013-main-logo.png" alt="Google I/O 2013" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Quedan ya dos semanas para que arranque el <strong>Google I/O 2013</strong>, el evento anual destinado para desarrolladores más importante de Google. Este año como ya sabíamos desde Diciembre del año pasado se celebrará <strong>del 15 al 17 de Mayo</strong> pero no ha sido hasta hoy cuando <strong>han publicado su agenda</strong>.</p>

	<p>De la <a href="https://developers.google.com/events/io/agenda">agenda del Google I/O 2013</a> lo que más nos interesa es la keynote sobre Android. Este año a diferencia de las ediciones anteriores <strong>sólo habrá una keynote</strong> que tendrá lugar <strong>el día 15 de Mayo a las 18:00 hora española</strong> y tendrá una duración de 3 horas. En esa keynote veremos novedades de Android, Google Glass, Chrome y demás servicios de Google. Esperemos que la primera parte de la keynote sea sobre Android.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Durante los tres días también habrán <a href="https://developers.google.com/events/io/sessions">sesiones técnicas para desarrolladores</a>. Este año llama la atención que la mayoría de sesiones del primer día están destinadas al <strong>desarrollo de videojuegos para Android</strong>. ¿Tendrá que ver ésto con el rumoreado <a href="http://www.xatakandroid.com/juegos-android/google-podria-lanzar-pronto-su-servicio-de-juegos-para-android-con-logros-multijugador-chat-y-mas">&#8220;Game Center&#8221; de Google</a>?. Además de Android, también habrán sesiones para Chrome, Google+, Google Cloud Platform, Google Maps, YouTube, Google Glass y Google Wallet.</p>

	<p>En la edición de este año todo apunta a que presentarán <a href="http://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/android-4-3-jelly-bean-podria-ser-la-version-presentada-en-el-google-i-o-2013">Android 4.3 (Jelly Bean)</a>, el <a href="http://www.xatakandroid.com/comunicacion-y-mensajeria/google-babel-aparece-en-el-codigo-fuente-de-gmailcom-mostrando-informacion-y-una-captura">servicio de mensajería unificada</a>, el <a href="http://www.xatakandroid.com/juegos-android/google-podria-lanzar-pronto-su-servicio-de-juegos-para-android-con-logros-multijugador-chat-y-mas">&#8220;Game Center&#8221; de Google</a> y la <a href="http://www.xatakandroid.com/aplicaciones-android/la-nueva-version-google-wallet-llegara-pronto-a-android-y-para-todos">nueva versión de Google Wallet</a>. También se rumorea que presentarán la segunda generación del Nexus 7 con pantalla 1920&#215;1200 píxeles y más potencia.</p>

	<p>Si eres desarrollador y no puedes desplazarte hasta San Francisco para asistir a sus sesiones técnicas podrás hacerlo gracias al <a href="https://developers.google.com/events/io/io-extended">Google I/O Extended</a> en el que en varias ciudades de todo el mundo harán sesiones, demostraciones, encuentros con la comunidad y las retransmisiones en directo del Google I/O 2013.</p>

	<p>Más información | <a href="https://developers.google.com/events/io/">Google I/O 2013</a><br />
En Xataka Android | <a href="http://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/android-4-3-jelly-bean-podria-ser-la-version-presentada-en-el-google-i-o-2013">Android 4.3 (Jelly Bean) podría ser la versión presentada en el Google I/O 2013</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Koush lanza un driver universal ADB para Windows]]></title>
      <link>http://www.xatakandroid.com/productividad-herramientas/koush-lanza-un-driver-universal-adb-para-windows</link>
      <guid>http://www.xatakandroid.com/productividad-herramientas/koush-lanza-un-driver-universal-adb-para-windows</guid>
      <pubDate>Tue, 09 Apr 2013 12:50:27 +0000</pubDate>

      <author>Cosmos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="ADB" src="http://img.xatakandroid.com/2013/04/ADB.jpg" class="centro" /></p>

	<p>El desarrollador <strong>Koushik Dutta</strong>, conocido por ClockworkMod Recovery, <span class="caps">ROM</span> Manager, <a href="http://www.xatakandroid.com/productividad-herramientas/carbon-backup-ya-disponible-en-google-play">Carbon Sync and Backup</a> y <a href="http://www.xatakandroid.com/productividad-herramientas/clockworkmod-superuser-ya-disponible-en-google-play">ClockworkMod Superuser</a>, entre otras aplicaciones, ha creado un <strong>driver universal <span class="caps">ADB</span> para Windows</strong> compatible prácticamente con todos los dispositivos Android y fácil de instalar.</p>

	<p>El <strong>Android Debug Bridge (<span class="caps">ADB</span>)</strong> es una herramienta del Android <span class="caps">SDK</span> muy utilizada por los desarrolladores de aplicaciones y por aquellas personas que les gusta trastear con su dispositivo Android ya sea con mediante sus comandos o con aplicaciones para por ejemplo rootearlos o desbloquear su bootloader.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Para poder usar usar el <strong><span class="caps">ADB</span></strong> se requiere tener instalados los drivers correspondientes para cada uno de nuestros dispositivos Android. Cada fabricante ofrece los suyos propios y a veces su instalación no es tan sencilla como parece con lo que tenemos que recurrir a Internet para saber cómo hacer funcionar correctamente el <span class="caps">ADB</span> en nuestro ordenador. Además, de que tenemos un driver instalado por cada dispositivo.</p>

	<p>El <strong>Universal <span class="caps">ADB</span> Driver para Windows</strong> de Koushik Dutta intenta evitar todos estos problemas. Su driver <a href="https://github.com/koush/UniversalAdbDriver/blob/master/usb_driver/android_winusb.inf">es compatible con la mayoría de dispositivos Android</a>, con lo que sólo tenemos que tener un driver instalado, y es muy fácil de instalar evitando la mayoría de problemas que encontramos con los otros controladores, sobre todo con Windows 8, eliminando con su driver los problemas de certificados y los reinicios para instalarlo.</p>

	<p><strong>Universal <span class="caps">ADB</span> Driver</strong> es compatible con todas las versiones de Windows y el desarrollador ha publicado <a href="https://github.com/koush/UniversalAdbDriver">el código fuente de este controlador universal <span class="caps">ADB</span> para Windows</a>.</p>

	<p>Descarga | <a href="http://download.clockworkmod.com/test/UniversalAdbDriverSetup6.msi">Universal <span class="caps">ADB</span> Driver para Windows</a><br />
Vía | <a href="https://plus.google.com/103583939320326217147/posts/BQ5iYJEaaEH">+Koushik Dutta</a><br />
En Xataka Android | <a href="http://www.xatakandroid.com/productividad-herramientas/carbon-backup-ya-disponible-en-google-play">Carbon, la aplicación para hacer copias de seguridad sin root ya disponible en Google Play</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Las entradas para el Google I/O 2013 a la venta hoy [Agotadas]]]></title>
      <link>http://www.xatakandroid.com/programacion-android/las-entradas-para-el-google-i-o-2013-a-la-venta-hoy</link>
      <guid>http://www.xatakandroid.com/programacion-android/las-entradas-para-el-google-i-o-2013-a-la-venta-hoy</guid>
      <pubDate>Wed, 13 Mar 2013 10:45:00 +0000</pubDate>

      <author>Cosmos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.xatakandroid.com/2013/02/io-2013-main-logo.png" alt="Google I/O 2013" class="centro_sinmarco" /></p>

<div class="actualizacion"><strong>Actualización:</strong> Las entradas se han agotado en menos de 45 minutos pero han habido muchos problemas con Google Wallet, fallos, reintentos que han hecho que mucha gente no consiguiese adquirir su entrada.</div>

	<p>Si estás interesado en asistir al <strong>Google I/O 2013</strong> te recordamos que su registro se abre hoy día 13 de Marzo a las 7:00 AM <span class="caps">PDT</span> (<span class="caps">GMT</span>-7), <strong>a las 15:00 (<span class="caps">GMT</span>+1) en España</strong> y que hay que ser muy rápido para ser de los primeros en comprar las entradas, el año pasado se agotaron en menos de media hora. </p>

	<p>Este evento destinado para desarrolladores se celebrará <strong>del 15 al 17 de Mayo en el Moscone Center de San Francisco</strong>. Se pondrá a la venta la entrada normal por 900 dólares y la entrada para estudiantes por 300 dólares. Para poder adquirirlas <strong>es obligatorio tener cuenta con Google+ y en Google Wallet</strong>. Google recomienda acceder y registrarnos unos minutos antes en la <a href="https://developers.google.com/events/io/register">página de registro</a> y esperar a que salgan automáticamente los botones, no refrescar ni intentar registrarnos desde más de una pestaña o ventana porque ésto podría disminuir nuestras posibilidades de comprar la entrada.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>En el <strong> Google I/O 2013</strong> habrán cursos de programación, sesiones técnicas, encuentros con la comunidad y dos keynotes para contarán las novedades la próximas versiones de Android, Chrome, lenguajes de programación y <span class="caps">API</span>s de Google. Todavía no han publicado la agenda.</p>

	<p>El Google I/O no se celebra sólo en San Francisco, también en todo el mundo gracias al <strong>Google I/O Extended</strong>, donde oficinas de Google, grupos de desarrolladores de Google, y embajadores estudiantiles celebran su pequeña versión de este evento con encuentros con la comunidad, charlas y sesiones. Todavía no hay lista de las ciudades de todo el mundo ni tampoco de sus agendas pero si estáis interesados podéis preguntar al <a href="https://google-developers.appspot.com/groups/directory/">grupo de desarrolladores de Google más cercano de tu domicilio</a>.</p>

	<p>Si queréis pasar el rato o hacer más amena la espera mientras abren el registro en la <a href="https://developers.google.com/events/io/">página principal del Google I/O 2013</a> podemos introducir secuencias de 0&#8217;s y 1&#8217;s y/o I&#8217;s y O&#8217;s para descubrir códigos y ejecutar animaciones y minijuegos. </p>

	<p>Más información | <a href="https://developers.google.com/events/io/register">Google I/O 2013</a><br />
En Xataka Android | <a href="http://www.xatakandroid.com/programacion-android/las-entradas-para-el-google-i-o-2013-se-pondran-a-la-venta-13-de-marzo">Las entradas para el Google I/O 2013 se pondrán a la venta el 13 de Marzo</a></p>      ]]></description>
      </item>
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