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        <title>Magazine - android-22-froyo</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 11:30:02 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Android cumple diez años: así ha evolucionado el sistema móvil más usado del mundo ]]></title>
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                <pubDate>Sun, 23 Sep 2018 14:00:54 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Samuel Fernández</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/248510/pie/1024_2000.jpg" alt="Android&#x20;cumple&#x20;diez&#x20;a&#x00F1;os&#x3A;&#x20;as&#x00ED;&#x20;ha&#x20;evolucionado&#x20;el&#x20;sistema&#x20;m&#x00F3;vil&#x20;m&#x00E1;s&#x20;usado&#x20;del&#x20;mundo&#x20;">
    </p>
    <p>Hoy, Android domina con claridad el mercado de los smartphones. Con una cuota mundial que tiende a rondar el 80%, ningún sistema operativo para móviles ha conseguido frenar el crecimiento del creado por Andy Rubin y comprado por Google, aunque de eso hace ya bastantes años. Trece, ateniéndonos a la historia, aunque Android no pondría el pie en el mercado hasta el año 2018. <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/historia-y-evolucion-de-android-como-un-sistema-operativo-para-camaras-digitales-acabo-conquistando-los-moviles" data-vars-post-title="Historia y evolución de Android: cómo un sistema operativo para cámaras digitales acabó conquistando los móviles" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/historia-y-evolucion-de-android-como-un-sistema-operativo-para-camaras-digitales-acabo-conquistando-los-moviles">Diez años hacia el pasado</a> <strong>a contar desde hoy, el 23 de septiembre de 2008</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Android estaba en marcha desde hacía ya algunos años. Andy Rubin, junto a sus socios Rich Miner, Nick Sears y Chris White, lo fundaron en el año 2003. En 2005 pasaron a formar parte de la familia de Google y <strong>fue en 2008 cuando llegó al mercado la primera versión oficial del sistema</strong>. Android 1.0, inicialmente sin nombre oficial pero que se ha dado en llamar Apple Pie. Desde entonces se han sucedido multitud de cambios y una evolución muy agresiva, conduciendo al sistema a lo que es hoy. Hagamos un rápido repaso.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>2008: Apple Pie y cinco versiones en dos años</h2>
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      </div>
</div>
<p>Hoy tenemos ya interiorizado que la evolución de Android, al menos en nombre y no en números, se produce año tras año. Un sistema que sigue también Apple con iOS, el principal sistema operativo que hace competencia al de Google. Pero en los inicios no era así. De hecho, los primeros años de vida de Android fueron bastante convulsos y <strong>las nuevas versiones se sucedían en cuestión de meses</strong>, a veces con saltos de un par de ellos.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-summary article-asset-small"><div class="asset-content"><p class="sumario_izquierda">Apple Pie, Banana Bread, Cupcake, Donut y Eclair llegaron en menos de dos años</p></div></div><p><strong>Android 1.0 Apple Pie aterrizó el 23 de septiembre de 2008</strong>, y la evolución, Banana Bread, llegó cinco meses después, el 9 de febrero de 2009. Dos meses después llegaría Cupcake, con el número de versión Android 1.5 y otras dos más caerían en el mismo año. Donut en septiembre y Eclair en octubre, que supuse el salto de Android a su versión 2.0, y que repetiría nombre con la 2.1.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En aquellos primeros dos años, Android sufrió una importante revolución con respecto a la primera versión que tocó el mercado. Cupcake trajo el teclado virtual en pantalla, Donut estrenó nuevo sistema de gestos con interfaz multitáctil mejorada y las estadísticas de batería desglosadas por aplicación. <strong>Eclair, la 2.0, trajo el soporte HTML5 a su navegador</strong>, la mejora más notable de todas las introducidas en aquella versión de Android, aún muy primitiva en relación a las que tenemos a día de hoy.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>2010: yogures helados y jengibre</h2>
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      </div>
</div>
<p>Algo más calmado fue el año 2010, aunque aún dio tiempo a que Google liberase dos nuevas versiones de su sistema operativo. En el mes de mayo asistimos a la llegada de Froyo, <strong>la versión 2.2 cuyo nombre era la abreviatura de Frozen Yoghourt</strong>, o yogur helado. Para cerrar el año, el diciembre, Google volvió a evolucionar su sistema trayendo con sigo Gingerbread, el muñeco de pan de jengibre que casi todos recordamos de Shrek.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-summary article-asset-small"><div class="asset-content"><p class="sumario_derecha">El WiFi HotSpot llegó a Android con Froyo, como también las llamadas con dispositivos Bluetooth</p></div></div><p>2010 fue un año importante en cuanto a la evolución del sistema. Se introdujeron los teclados multi-idioma, se añadió la posibilidad de <strong>convertir un teléfono Android en un punto WiFi</strong> echando mano de la conexión de datos y se habilitó la compatibilidad con los chips NFC. Un sistema que no explotaría hasta muchos años después, con la llegada de los pagos móviles, pero que ya estaba operativo en el 2010.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Otra característica que se añadió a Android, con Froyo, fue la posibilidad de realizar llamadas a través de dispositivos Bluetooth, además de permitirse al sistema gestionar cifras mayores de RAM, haciendo así que el ecosistema continuase creciendo a gran velocidad. En el año 2010, <strong>Android se encontraba ya a las puertas de la 'mayoría absoluta'</strong> en cuanto a cuota de mercado, pero ya era el sistema operativo más usado del planeta.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<h2>2011: miel, tablets, helados y la mayoría del mercado</h2>
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      </div>
</div>
<p>En 2010 Android se quedó a las puertas, pero en 2011 rebasó la línea. En mayo de dicho año, <strong>Android cosechó un 53% de cuota de mercado a nivel mundial</strong>, algo más de uno de cada dos teléfonos vendidos en el planeta fue Android. Una cifra impresionante que aún crecería mucho más en el futuro <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakamovil.com/mercado/samsung-pierde-tres-puntos-huawei-adelanta-a-apple-segundo-trimestre-gartner" data-vars-post-title="Samsung pierde tres puntos y Huawei adelanta a Apple en el segundo trimestre, según Gartner " data-vars-post-url="https://www.xatakamovil.com/mercado/samsung-pierde-tres-puntos-huawei-adelanta-a-apple-segundo-trimestre-gartner">hasta llegar al 80% que el sistema disfruta hoy.</a></p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>En cuanto a lanzamientos, 2011 fue un año importante por la llegada de Honeycomb. <strong>La versión 3.0 de Android, destinada única y exclusivamente para tablets</strong>, con una interfaz adaptada a éstos, con al fin widgets en el escritorio y, por fin, con soporte para procesadores multinúcleo. Android se ponía serio en tablets y propiciaba la fusión, que llegaría sólo unos meses más tarde. Si febrero dio a luz a Honeycomb, octubre hizo lo propio con Ice Cream Sandwich.</p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    </div>
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   </div>
  </div>
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<p><strong>En Android 4.0 ICS, todas las funciones para tablets aterrizaban en móviles</strong>, y el sistema operativo volvía a convertirse en uno solo. Dos versiones fusionadas y que recorrerían el camino juntas desde entonces. ICS trajo también las carpetas a los escritorios, permitió redimensionar los widgets, crear accesos directos y trajo Android Beam, un sistema que hoy casi ha caído en el olvido.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<h2>2012: gominolas para un año clave</h2>
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      </div>
</div>
<p>A nivel de evolución, la llegada de Jelly Bean en 2012 supuso un gran salto adelante para el sistema operativo. Android puso en circulación su versión 4.1 y con ella llegaron dos momentos clave en la historia del sistema. Llegó Project Butter. <strong>Project Butter supuso un importante salto en la fluidez del sistema</strong>, y aunque el nombre pasó pronto a un segundo plano, el código quedó insertado en el sistema. Butter aumentó el tiempo en los vsync del sistema, llevando el renderizado a los 16 milisegundos, reduciendo las esperas y mejorando la fluidez general de todo el sistema operativo. </p>
<!-- BREAK 12 --><div class="article-asset-summary article-asset-small"><div class="asset-content"><p class="sumario_izquierda">En 2012 llegó Project Butter pero, mucho más importante, fue el año en que nació Google Now</p></div></div><p><strong>También introdujo el triple buffer</strong>, una serie de modificaciones que hacían que la CPU, la GPU y la pantalla trabajasen en sincronía, mejorando así las animaciones y la tasa de fotogramas. Pero Butter hizo aún algo más, y es reducir la latencia táctil del sistema. Android comenzó a anticipar dónde íbamos a tocar la pantalla en base al anterior toque, haciendo todo el proceso más veloz al estar el sistema preparado para la siguiente acción. </p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Pero aún hubo algo más en 2012, pues <strong>llegó Google Now</strong>. El asistente pasivo de Google llegó de la mano de un Sergei Brin que se tiró en paracaídas hasta el escenario de presentación. Tras muchas evoluciones, siempre constantes, Now llegaría a convertirse en Assistant, el responsable de que hoy llamemos 'Ok Google' a casi todos los productos de la marca, móviles o no. Pero eso no fue todo, pues Jelly Bean también añadió las notificaciones enriquecidas, muy parecidas a las que ya disfrutamos hoy en la última versión. </p>
<!-- BREAK 14 -->
<h2>2013: primer ciclo de un año y KitKat</h2>
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      </div>
</div>
<p>Un año, o año y pico, pues entre Jelly Bean y KitKat transcurrieron 17 meses, aunque a partir de ahí se establecería el ciclo de un año entre grandes versiones del sistema. 2013 fue el año de KitKat, <strong>la primera versión "patrocinada" del sistema operativo de Google</strong>, pero también supuso la llegada del Nexus 5, posiblemente el Nexus mejor valorado de todos los que acompañaron a la línea hasta su defunción, dejando paso a los Pixel que disfrutamos hoy.</p>
<!-- BREAK 15 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/android-decimo-aniversario-diez-exitos-diez-fracasos-plataforma-movil-google" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Android, décimo aniversario: diez éxitos y diez fracasos de la plataforma móvil de Google ">
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    </div>
    <a href="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/android-decimo-aniversario-diez-exitos-diez-fracasos-plataforma-movil-google" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Android, décimo aniversario: diez éxitos y diez fracasos de la plataforma móvil de Google ">Android, décimo aniversario: diez éxitos y diez fracasos de la plataforma móvil de Google </a>
   </div>
  </div>
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</div>
<p>Se avecinaban importantes cambios gráficos en el sistema operativo de Google, pero KitKat ya puso en circulación algunas mejoras de gran calado. Como <strong>el modo inmersivo, que permitía esconder por completo la interfaz del sistema en las apps compatibles</strong>, además de llevar el widget de reproducción de música a la pantalla de bloqueo. Una versión aparentemente menor, sobre todo porque un año después llegaría Lollipop con su revolución interna y externa, con Material Design por bandera.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<h2>2014: Lollipop, Material y Volta</h2>
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      </div>
</div>
<p>Otro año importante para Android, pues los responsables del sistema iban ya puliendo diversos aspectos que habían dado problemas en el pasado. Si Project Butter supuso un gran salto en la fluidez del sistema, <strong>la llegada de Project Volta</strong> <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/todas-las-novedades-de-android-5-1-lollipop" data-vars-post-title="Las 17 novedades de Android 5.1 Lollipop" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/todas-las-novedades-de-android-5-1-lollipop">de la mano de Lollipop</a> puso el foco en la gestión energética del sistema operativo. Desde Google hablaron de ahorros de batería de hasta el 36% en dispositivos que ya estaban en circulación y que disfrutaban de Jelly Bean o KitKat.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p><strong>Volta, aseguraba Google, tenía también impacto sobre la durabilidad de las baterías</strong>, reduciendo su esfuerzo en momentos como el de la carga de la misma. En Lollipop, la que sería la versión 5.0 del sistema, también se introdujo el aprendizaje del sistema sobre nuestro comportamiento con él, lo que le permitía mejorar el funcionamiento de las notificaciones. Pero sin duda, el gran salto de Android aquel año se produjo en materia gráfica.</p>
<!-- BREAK 18 --><div class="article-asset-summary article-asset-normal"><div class="asset-content"><div class="sumario">Con Lollipop llegó Volta para mejorar la batería, y Material Design para revolucionar el diseño. Holo ya era historia.</div></div></div><p><strong>En el año 2014 llegó Material Design</strong>. El nuevo diseño dejó atrás la interfaz Holo y se centró en colores planos, un sistema de capas con sombras y supuso la llegada de las tarjetas a Google Now. Google lo describió como un sistema de materiales que se suponían, y cuyo diseño y situación nos ayudaba a entender el funcionamiento de las capas superpuestas, ofreciendo una visión más clara de la composición de cada ventana. Los botones de acción se hicieron flotantes y la apariencia del sistema se unificó aún más.</p>
<!-- BREAK 19 -->
<p>En cuanto a cuota de mercado, <strong>2014 vio cómo Android superaba el 80% de cuota a nivel mundial</strong>. Un 81,1%, concretamente, en el primer trimestre del año. Un peldaño del que ya no se bajaría, al menos hasta el día de hoy. Por cierto, con 2014 también llegó la diversificación del sistema, que ya había hecho sus pruebas antes. En 2014 nació Android Wear, el sistema para relojes inteligentes que hoy ya conocemos como Wear OS.</p>
<!-- BREAK 20 -->
<h2>2015: Marshmallow y nuevo énfasis en la batería</h2>
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      </div>
</div>
<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/android-6-0-marshmallow-todas-sus-novedades" data-vars-post-title="Android 6.0 Marshmallow, todas sus novedades" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/android-6-0-marshmallow-todas-sus-novedades">La versión 6.0 de Android, Marshmallow</a>, introdujo bastantes cambios en el sistema, aunque algunos brillaron por encima de otros que pasaron desapercibidos. Pero si Project Volta se centró en la mejora de la experiencia energética, <strong>Doze aterrizó como una evolución de los anteriores modos de ahorro de energía</strong> para llevar la autonomía de los teléfonos y tablets Android un paso más allá.</p>
<!-- BREAK 21 -->
<p>Doze se encargó de traer a Android <strong>un estado avanzado de hibernación</strong>, que permitía, y sigue permitiendo, congelar distintas partes del sistema cuando no se están utilizando, de forma que se consigue un ahorro de energía más agresivo. Funciona, eso sí, con la pantalla apagada y el teléfono inmóvil, pues en caso contrario los teléfonos Android mantienen activos distintos sensores como el giroscopio.</p>
<!-- BREAK 22 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xatakandroid.com/xatakandroid/mi-primer-android-asi-comenzamos-equipo-xataka-android-nuestra-relacion-plataforma-que-cumple-diez-anos" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="“Mi primer Android”: así comenzamos en el equipo de Xataka Android nuestra relación con la plataforma que cumple diez años ">
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    </div>
    <a href="https://www.xatakandroid.com/xatakandroid/mi-primer-android-asi-comenzamos-equipo-xataka-android-nuestra-relacion-plataforma-que-cumple-diez-anos" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="“Mi primer Android”: así comenzamos en el equipo de Xataka Android nuestra relación con la plataforma que cumple diez años ">“Mi primer Android”: así comenzamos en el equipo de Xataka Android nuestra relación con la plataforma que cumple diez años </a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>

<div class="article-asset-summary article-asset-small"><div class="asset-content"><p class="sumario_izquierda">Marshmallow supuso avances en la gestión de la energía, la llegada de Now on Tap y la de las copias de seguridad de las apps</p></div></div><p>Con Marshmallow también debutó en Android el administrador de permisos, que nos permitía controlar con mayor precisión y seguridad hasta dónde podía llegar cada aplicación instalada en el teléfono. <strong>Google Now estrenó, por su parte, Now on tap</strong>, con información contextual en tiempo real, y a Android llegó la seguridad con huellas dactilares. </p>
<!-- BREAK 23 -->
<p>No fueron los únicos grandes cambios, pues se estrenaron <strong>las copias de seguridad automáticas para las apps</strong>, la compartición directa o la compatibilidad con puertos de carga USB tipo C. Ah, y el modo No Molestar tal y como lo conocemos a día de hoy. También, los ajustes de apps de Google pasaron de ser una app independiente a integrarse en el sistema. Todo esto, y mucho más, llegó en 2015 de la mano de Marshmallow.</p>
<!-- BREAK 24 -->
<h2>2016: turrón a pantalla partida y DayDream</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=474 width=842 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/ba5e66/nougat/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/ba5e66/nougat/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/ba5e66/nougat/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/ba5e66/nougat/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/ba5e66/nougat/450_1000.png" alt="Nougat">
   <img alt="Nougat" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/ba5e66/nougat/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/novedades-android-7-0-nougat" data-vars-post-title="Android 7.0 Nougat ya está aquí, ¿quieres conocer todas sus novedades?" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/novedades-android-7-0-nougat">Android 7.0 Nougat llegó al mercado el 22 de agosto del año 2016</a>. Google jubilaba el mes de octubre para el lanzamiento de sus nuevas versiones del sistema, reservando el mes únicamente para el hardware, y liberaba una de sus grandes versiones hasta ahora. La versión del Android de turrón que <strong>trajo consigo no pocos cambios</strong>, aunque no todos fueron de gran calado.</p>
<!-- BREAK 25 -->
<p>Android Nougat <strong>estrenó las apps a pantalla partida</strong>, ya estrenadas por algún fabricante en sus capas propietarias pero ahora recogidas de forma nativa en el sistema. Ya era posible tener una app en la parte superior del teléfono y otra en la parte inferior, aunque a día de hoy sigue siendo una funcionalidad que no todas permiten.</p>
<!-- BREAK 26 --><div class="article-asset-summary article-asset-small"><div class="asset-content"><p class="sumario_derecha">Con Nougat, Google decidió prescindir de Java Apache Harmony y pasó a OpenJDK</p></div></div><p>Llegaron <strong>las respuestas rápidas</strong> desde la barra de notificaciones, notificaciones que ahora se agrupaban por aplicación, y desde ellas podíamos acceder a sus propios ajustes. Aterrizaron los ajustes rápidos, e hizo lo propio DayDream, el framework oficial de Google para aplicaciones y juegos con realidad virtual. El paso previo al lanzamiento de las DayDream VR de la propia Google. </p>
<!-- BREAK 27 -->
<p>Por cierto, en Nougat se produjo un importante cambio en el sistema. <strong>Google decidió prescindir de Java Apache Harmony y pasó a OpenJDK</strong>, la versión libre de Oracle que hizo avanzar el sistema hasta la versión de Java 8.0, disponible para los programadores.</p>
<!-- BREAK 28 -->
<h2>2017: galletas Oreo para mejorar las actualizaciones</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=476 width=960 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/0cde82/oreo/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/0cde82/oreo/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/0cde82/oreo/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/0cde82/oreo/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/0cde82/oreo/450_1000.jpg" alt="Oreo">
   <img alt="Oreo" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/0cde82/oreo/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>
<p>21 de agosto de 2017. Google liberaba la versión 8.0 de su sistema operativo, la que sigue a día de hoy llegando a bordo de muchos nuevos lanzamientos, así como la 8.1. Android se oscurecía con sabor a galletas y a merienda con la llegada de Oreo. Versiones previas aparte, el nuevo número supuso un salto no muy destacable en la evolución general del sistema operativo, pero aún así introdujo <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/android-8-0-oreo-novedades-y-caracteristicas" data-vars-post-title="Android 8.0 Oreo ya es oficial: estas son sus 23 novedades más destacadas" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/android-8-0-oreo-novedades-y-caracteristicas">algunas mejoras notables</a>, <strong>como Treble</strong>.</p>
<!-- BREAK 29 -->
<p>En su intento por atacar otro de los defectos de Android desde sus orígenes, la fragmentación de versiones, <strong>Google colocó Treble en el núcleo del sistema</strong>. Un cambio en la arquitectura de todo el sistema operativo para separar la capa de los drivers del resto, facilitando así, al menos de forma teórica, la llegada de actualizaciones. Un sistema que debía no sólo facilitar las actualizaciones, sino acelerarlas.</p>
<!-- BREAK 30 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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  <div class="desvio">
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    <a href="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/android-8-0-oreo-novedades-y-caracteristicas" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Android 8.0 Oreo ya es oficial: estas son sus 23 novedades más destacadas">
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    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
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     <a href="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/android-8-0-oreo-novedades-y-caracteristicas" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Android 8.0 Oreo ya es oficial: estas son sus 23 novedades más destacadas">En Xataka Android</a>
    </div>
    <a href="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/android-8-0-oreo-novedades-y-caracteristicas" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Android 8.0 Oreo ya es oficial: estas son sus 23 novedades más destacadas">Android 8.0 Oreo ya es oficial: estas son sus 23 novedades más destacadas</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p><strong>Con Oreo, Android recibió el PiP nativo, o Picture in Picture</strong>. La posibilidad de ver vídeos en ventanas flotantes del sistema, con otras apps de fondo. Hubo otros cambios menores, como los iconos adaptativos, una pequeña evolución en las notificaciones o la posibilidad de añadir nuestros tonos y sonidos al sistema. Sin aplicaciones de terceros, todo de forma nativa. </p>
<!-- BREAK 31 -->
<h2>2018: Pie y los límites de uso del móvil</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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   <img alt="Android Pie" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/864f52/android-pie/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>
<p>Finalmente, el 6 de agosto de 2018 <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/android-9-pie-oficial-resumen-novedades-como-actualizar" data-vars-post-title="Android 9 Pie ya es oficial: sus novedades más destacadas y cómo actualizar" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/android-9-pie-oficial-resumen-novedades-como-actualizar">llegó al mercado la versión 9.0 de Android</a>. <strong>10 años después de Apple Pie, el sistema retomaba el nombre para estrenar Android Pie</strong>. Una tarta con no pocas novedades debajo del brazo como la batería inteligente, el selector de texto mejorado o los <em>slices</em>, porciones de información extra para complementar la información con los datos de la propia aplicación.</p>
<!-- BREAK 32 -->
<p>Aunque tal vez la mayor novedad de Pie llegue en forma de dos nuevos sistemas internos para fomentar que controlemos más nuestro uso del dispositivo, que nos "desenganchemos". <strong>Con Pie llega Wind Down</strong>, un modo que activa la Luz Nocturna, oscureciendo la pantalla y llevando el móvil al modo No Molestar, para preparar el sueño de la noche. <strong>Y también las herramientas de Bienestar digital</strong>, que hemos visto llegar también en apps independientes del sistema como Instagram.</p>
<!-- BREAK 33 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.xatakandroid.com/analisis/mes-sintiendome-culpable-culpa-bienestar-digital-android-9-pie" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Un mes sintiéndome culpable por culpa del 'Bienestar Digital' de Android 9 Pie">
     <img alt="Un&#x20;mes&#x20;sinti&#x00E9;ndome&#x20;culpable&#x20;por&#x20;culpa&#x20;del&#x20;&#x27;Bienestar&#x20;Digital&#x27;&#x20;de&#x20;Android&#x20;9&#x20;Pie" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/e079db/android-9-pie-bienestar-digital-01/375_142.jpg">
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
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     <a href="https://www.xatakandroid.com/analisis/mes-sintiendome-culpable-culpa-bienestar-digital-android-9-pie" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Un mes sintiéndome culpable por culpa del 'Bienestar Digital' de Android 9 Pie">En Xataka Android</a>
    </div>
    <a href="https://www.xatakandroid.com/analisis/mes-sintiendome-culpable-culpa-bienestar-digital-android-9-pie" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Un mes sintiéndome culpable por culpa del 'Bienestar Digital' de Android 9 Pie">Un mes sintiéndome culpable por culpa del &#039;Bienestar Digital&#039; de Android 9 Pie</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Con Bienestar Digital, Android estrena hasta tres nuevas herramientas. El tablero de control para mostrarnos cuánto tiempo usamos el dispositivo, el temporizador de apps para que fijemos nuestros propios límites de uso y <strong>el nuevo modo No Molestar</strong>, que permite silenciar todas las interrupciones visuales. Se acabaron las notificaciones flotantes en pantalla cuando lo activemos, ahora será un modo No Molestar real, aislándonos de todo.</p>
<!-- BREAK 34 -->
<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/android-decimo-aniversario-diez-exitos-diez-fracasos-plataforma-movil-google" data-vars-post-title="Android, décimo aniversario: diez éxitos y diez fracasos de la plataforma móvil de Google" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/android-decimo-aniversario-diez-exitos-diez-fracasos-plataforma-movil-google">Diez años de evolución</a> de un sistema operativo al que aún le queda mucho por avanzar y que ya pone el ojo en otros dispositivos de forma más seria. Android Auto para vehículos, TV para televisores inteligentes, <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/gadgets-android/wearos-es-oficial-asi-es-la-remodelacion-de-android-wear" data-vars-post-title="Wear OS es oficial: así es la remodelación de Android Wear" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/gadgets-android/wearos-es-oficial-asi-es-la-remodelacion-de-android-wear">Wear OS para relojes</a> y una posible fusión futura con Chrome OS en portátiles. Veremos qué ocurre en los próximos diez años de vida de un sistema que, a día de hoy, reina con claridad en el mundo móvil. ¿Lo conseguirá en otros sectores? Y una pregunta que también cabe hacerse es, <strong>¿dentro de diez años seguirá siendo el móvil nuestro dispositivo principal?</strong> Porque tal vez entonces hayamos dejado de hablar de Android y hablemos de otras cosas. Tal vez de Fuchsia, tal vez no.</p>
<!-- BREAK 35 --><script>
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                <title><![CDATA[Gingerbread se posiciona como la versión más extendida de Android]]></title>
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                <pubDate>Fri, 04 Nov 2011 22:30:35 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alvaro Cuesta</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/dd9eb1/gingerbread_vs_froyo-1/1024_2000.jpg" alt="Gingerbread&#x20;se&#x20;posiciona&#x20;como&#x20;la&#x20;versi&#x00F3;n&#x20;m&#x00E1;s&#x20;extendida&#x20;de&#x20;Android">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>La <strong>fragmentación no desaparecerá a corto-medio plazo</strong>, culpa en parte es la propia idiosincracia de <strong>Android</strong>, aprovechada hasta límites molestos por muchos fabricantes, ya sea por <strong>las capas</strong> o por fabricar terminales sin el consentimiento/certificación de <em>Google</em>, que en muchos casos degenera en el abandono de todo ciclo de actualizaciones.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>No obstante, muchos fabricantes, como <strong>Sony Ericsson</strong>, <strong>Samsung</strong>, <strong>HTC</strong>, <strong>Motorola</strong> o <strong>Asus</strong>, en mayor o menor medida, se han comprometido a buscar una solución que satisfaga a sus usuarios, con el objetivo de poder <strong>actualizar sus viejos terminales</strong> a una versión más reciente de <strong>Android</strong>. Mención especial <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/roms-android/sony-ericsson-apoyara-a-los-desarrolladores-independientes" data-vars-post-title="Sony Ericsson apoyará a los desarrolladores independientes" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/roms-android/sony-ericsson-apoyara-a-los-desarrolladores-independientes">debe recibir Sony Ericsson</a>, que se ha acercado a la comunidad de desarrollares de <strong>Custom ROMs</strong> para dotarles de información y terminales con los que puedan trabajar y completar una <strong><span class="caps">ROM</span> 100% funcional</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Es gracias a este tipo de iniciativas como se consigue que el mercado de <em>smartphone</em> poco a poco se vaya homogeneizando con <strong>la misma versión de Android</strong>, aunque siempre quedarán terminales en el olvido; llamémosle desidia o ley de vida. En cualquier caso, los <strong>datos recopilados</strong> recientemente por la propia <strong>Google</strong> muestran una gratificante cifra, <strong>algo más del 44%</strong> de los terminales <em>Android</em> del Mundo <strong>ya están en Gingerbread</strong>, ligeramente perseguidos por <strong>Froyo con el 40.7%</strong>. Estas cifras no estaban así hace unos meses y a buen seguro que cada vez <strong>se irán distanciando más en favor de Gingerbread</strong>, que en pocos meses ha conseguido alcanzar una buena cuota de actualizaciones. No obstante siempre quedará la nota negativa, como en <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/moviles-android/lg-confirma-que-actualizara-a-gingerbread-su-gama-optimus-a-partir-de-noviembre" data-vars-post-title="LG confirma que actualizará a Gingerbread su gama Optimus a partir de noviembre" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/moviles-android/lg-confirma-que-actualizara-a-gingerbread-su-gama-optimus-a-partir-de-noviembre">el caso del fabricante coreano LG</a>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>La llegada de <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/google-presenta-oficialmente-ice-cream-sandwich-para-alimentar-al-nuevo-galaxy-nexus" data-vars-post-title="Google presenta oficialmente Ice Cream Sandwich para alimentar al nuevo Galaxy Nexus (actualizado con vídeo)" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/google-presenta-oficialmente-ice-cream-sandwich-para-alimentar-al-nuevo-galaxy-nexus">Ice Cream Sandwich</a> no va a poner las cosas fáciles a la fragmentación. Su fórmula es que los <strong>smartphones y tablets compartan la misma versión de Android</strong>. Este nuevo reto va a suponer <strong>otro nuevo muro</strong>, en el que habrá muchos terminales que se queden al otro lado por culpa de <strong>no cumplir las especificaciones</strong> oficiales requeridas. Otra cosa es que, una vez más, los desarrolladores de <em>Custom ROMs</em> proclamen la buena ventura en forma de <strong>ROMs con ICS</strong> para terminales que no daban la nota, como <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/roms-android/custom-rom-de-ice-cream-sandwich-para-el-nexus-one" data-vars-post-title="Custom ROM de Ice Cream Sandwich para el Nexus One" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/roms-android/custom-rom-de-ice-cream-sandwich-para-el-nexus-one">el reciente caso del Nexus One</a>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>La cuestión es ver si la fragmentación debería aplicarse igualmente cuando el terminal no cumple los requisitos mínimos para funcionar con estabilidad. Hay que considerar que una cosa es fragmentar por culpa de los fabricantes u operadoras y otra por culpa de que tu terminal se haya quedado obsoleto; algo que siempre va a ocurrir por la propia inercia de la evolución de los terminales y el sistema operativo. Sea como sea, por lo menos que se queden con <em>Gingerbread</em>, ya sea de forma oficial o con la ayuda de las <em>Custom ROMs</em>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>
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 <div class="asset-content">
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   <img alt="Cuota de mercado entre Gingerbread y Froyo" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/0c3883/gingerbread_vs_froyo-4/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://androinica.com/2011/11/gingerbread-finally-overtakes-froyo-in-android-market-share/">Androinica</a> | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://developer.android.com/resources/dashboard/platform-versions.html">Android Developers</a><br />

En Xataka Móvil | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakamovil.com/sistemas-operativos/la-distribucion-de-versiones-android-en-noviembre" data-vars-post-title="La distribución de versiones Android en noviembre" data-vars-post-url="https://www.xatakamovil.com/sistemas-operativos/la-distribucion-de-versiones-android-en-noviembre">La distribución de versiones Android en noviembre</a><br />

En Xataka Android | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/mercado/a-la-conquista-de-reino-unido-el-50-de-los-smartphones-utilizan-android" data-vars-post-title="A la conquista de Reino Unido: el 50% de los smartphones utilizan Android" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/mercado/a-la-conquista-de-reino-unido-el-50-de-los-smartphones-utilizan-android">A la conquista de Reino Unido: el 50% de los smartphones utilizan Android</a></p>
<!-- BREAK 6 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Probamos el Nvsbl P4D Sirius]]></title>
                <link>https://www.xatakandroid.com/tablets-android/probamos-el-nvsbl-p4d-sirius</link>
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                <pubDate>Thu, 27 Oct 2011 15:54:52 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Naruedyoh</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Seguramente no todos conozcamos la empresa <strong>Nvsbl</strong>, algo totalmente normal sabiendo que son una empresa que ha surgido hace relativamente poco, pero no por ello es desmerecedora de elogios. Fueron la primera empresa en traer un tablet Android a España con el Nvsbl P4D. Su filosofía ha sido la de hacer un producto con una muy buena relación calidad/ precio haciendo un producto potente y ajustado.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Una muestra de ello es el nuevo <strong>Nvsbl P4D Sirius</strong>, su nuevo tablet Android que hoy mismo acaba de salir al mercado, un tablet que si bien no se compara a tablets como el Motorola Xoom en cuanto a potencia, no desmerece en prestaciones, pudiendo ejecutar los juegos más exigentes sin problemas, y todo ello con un precio muy asequible, ya que sale al mercado a un precio de <strong>184€</strong></p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Nos encontramos a tablet que en prestaciones no es lo último ni lo más puntero. Su procesador <strong><span class="caps">ARM</span> Cortex A-9 de un único núcleo </strong>y de una capacidad de <strong>800MHz</strong> y <strong>512MB de RAM</strong> puede parecer de un producto ya desfasado, pero a la hora de la verdad eso da igual, ya que se comporta como si su chip predecesor estuviera a 1GHz, permitiendo cumplir con juegos tales como <strong>Angry Birds <span class="caps">RIO</span> y Bouncy Mouse sin el más mínimo problema</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>También influye en eso la tarjeta gráfica o <span class="caps">GPU</span> que lleva incorporada, que es la MALI-400, que es ni más ni menos que <strong>la tarjeta gráfica del Samsung Galaxy S II</strong>, pudiendo ejecutar juegos de Tegra 2 sin el más mínimo lag y sin ningún tipo de dificultad.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>En cuanto a capacidad no nos vamos a quedar cortos. Su memoria de <strong>8GB</strong> nos permitirá descargarnos una ingente cantidad de aplicaciones sin peligro a tener que borrar nada, y en caso de tener que hacerlo, siempre podemos recurrir a la <strong>microSD de hasta 32GB</strong> que puede soportar. Otra mejora con respecto a sus versiones anteriores es la incorporación de <strong>Wi-Fi N</strong>, que dará menos problemas a la hora de conseguir una buena conexión.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En cuanto detalles multimedia, cuenta con una pantalla de <strong>8 pulgadas capacitiva</strong> de hasta 5 puntos, y con ella una resolución de <strong>1080×768</strong>, permitiendo ver película a escala <strong>16:9 incluso a 1080p</strong>, ideal para cuando se quiere ver una película o serie. Si ello no es suficiente, se podrá conectar por <span class="caps">HDMI</span> a un televisor paar poder disfrutar de contenido multimedia en casi cualquier lugar.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Sus medidas son de 214mmx137mmx13.7mm, dando un tablet bastante amplio pero manejable, y su peso de aproximadamente 510 gramos hace que podamos estar con él durante sesiones prolongadas sin ningún tipo de dificultad. Su batería de <strong>6000mAh</strong> es una mejora en cuanto a anteriores tablets de la compañia, y según declaraciones de la compañía aguantará de <strong>8 a 9 horas en un uso normal de navegación</strong>.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>El sistema Android que lleva es <del datetime="2011-10-27T17:45:59+00:00">2.3.4</del> <strong>2.2 Froyo</strong>, que puede parecer anticuado, pero tras preguntar al equipo de desarrollo, se han comprometido que cuando se consiga implementar Android 4.0 Ice Cream Sandwich con el códec de audio AC3 del terminal se podrá escargar una <span class="caps">ROM</span> oficial. Aún así, estará con <span class="caps">ROOT</span> de serie, dando paso a los cocineros para crear sus propias ROMs sin ningún tipo de problema, algo por lo que Nvsbl apuesta.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Estamos sin duda ante un tablet sencillo pero poderoso, sin grandes pretensiones más que la de tener un precio asequible. Y es que el precio es una de las apuestas de Nvsbl, y es que el terminal costará 184€ en las tiendas habituales, pero gracias a un trato con el supermercado <strong>Carrefour estará durante un mes a un 20% de descuento, dejando el tablet a 149€</strong>, un precio a considerar por todos aquellos que quieran un tablet para lo básico sin tener que dar una gran inversión.</p>
<!-- BREAK 9 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Adobe Flash 10.2 ya disponible para Android 2.2, 2.3 y Honeycomb 3.0.1]]></title>
                <link>https://www.xatakandroid.com/productividad-herramientas/adobe-flash-102-ya-disponible-para-para-android-22-23-y-honeycomb-301</link>
                <guid>https://www.xatakandroid.com/productividad-herramientas/adobe-flash-102-ya-disponible-para-para-android-22-23-y-honeycomb-301</guid>
                <pubDate>Sat, 19 Mar 2011 00:53:01 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alvaro Cuesta</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/75faaa/flash/1024_2000.jpg" alt="Adobe&#x20;Flash&#x20;10.2&#x20;ya&#x20;disponible&#x20;para&#x20;Android&#x20;2.2,&#x20;2.3&#x20;y&#x20;Honeycomb&#x20;3.0.1">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>No ha habido sorpresa con esta presentación, porque ya estaba pronosticada por Adobe y más que contada por nosotros. <strong>Adobe Flash 10.2</strong> ya está disponible en Android Market, especialmente pensado para <strong>Android 2.2 y 2.3</strong>, además de una <strong>versión Beta</strong> para <strong>Honeycomb</strong> con la reciente actualización a la <strong>3.0.1</strong> que preparaba el sistema para esta futura instalación.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Una de las principales mejoras, según explica Adobe, es que esta versión está preparada para funcionar en los nuevo móviles Android provistos de doble núcleo y en Honeycomb como ya era sabido. También integra <strong>mejoras</strong> de <strong>rendimiento de CPU</strong> y ahorro en el consumo de <strong>memoria y batería</strong>, además de optimizar la reproducción de vídeos. No soy nada fan de Flash, pero todo lo que sea mejorar esta &#8216;castaña&#8217; bienvenido sea. Por cierto, una vez instalado <strong>ocupa 12MB</strong> en la memoria principal de tu Android y <strong>no permite traspasarlo a la tarjeta SD</strong>, así que ir haciendo hueco los que tengáis interés.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Web oficial | <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=http%3A%2F%2Fwww.adobe.com%2Fflashplatform%2Fcertified_devices%2F&category=productividad-herramientas&site=xatakandroid&ecomPostExpiration=not_classified&postId=76121" data-vars-affiliate-url="http://www.adobe.com/flashplatform/certified_devices/">Adobe Flash 10.2</a><br />
Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://market.android.com/details?id=com.adobe.flashplayer">Flash Player 10.2 en Android Market</a> (gratis)<br />
En Xataka Android | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/aplicaciones-android/flash-player-102-para-el-18-de-marzo" data-vars-post-title="Flash Player 10.2 para el 18 de marzo" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/aplicaciones-android/flash-player-102-para-el-18-de-marzo">Flash Player 10.2 para el 18 de marzo</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/aplicaciones-android/flash-102-llegara-a-honeycomb-en-marzo" data-vars-post-title="Flash 10.2 llegará a Honeycomb en Marzo" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/aplicaciones-android/flash-102-llegara-a-honeycomb-en-marzo">Flash 10.2 llegará a Honeycomb en Marzo</a></p>
<!-- BREAK 3 --><script>
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                <title><![CDATA[LG Optimus Black]]></title>
                <link>https://www.xatakandroid.com/moviles-android/lg-optimus-black</link>
                <guid>https://www.xatakandroid.com/moviles-android/lg-optimus-black</guid>
                <pubDate>Tue, 15 Feb 2011 09:20:57 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alejandro Nieto Gonzalez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/b56e7d/optimus_black_main4/1024_2000.jpg" alt="LG&#x20;Optimus&#x20;Black">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>De entre los móviles con buena relación calidad precio que se están presentando en el <span class="caps">MWC</span> 2011, el <strong>LG Optimus Black</strong> es el que más destaca. Quizá no sea el mejor móvil Android del mercado, pero son unas especificaciones suficientes, a un precio atractivo y con un buen diseño.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><a href="https://www.xatakandroid.com/fichas/telefonos-android/lg-optimus-black">LG Optimus Black</a> tiene <strong>un diseño que destaca positivamente</strong>. Todo esto debido principalmente a lo fino que es, solo 9.2 mm, con un peso muy ajustado (109 gramos). Desde luego sólo por esto merece la pena comentar este teléfono, ya que LG está haciendo un esfuerzo increíble porque no llevemos &#8220;piedras&#8221; en los bolsillos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Técnicamente lo que más destaca es la pantalla, con la tecnología <strong>NOVA</strong>, que permite tener un brillo de 700 nits (el iPhone, por ejemplo, tiene 500 nits). Además LG asegura que el consumo es bastante inferior a las pantallas clásicas, lo cual es desde luego muy buena noticia. La pantalla tiene 4 pulgadas con resolución <span class="caps">WVGA</span>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Hasta aquí los puntos fuertes. El resto es bastante normalito. El procesador es un chip <strong><span class="caps">OMAP</span> 3630 a 1 Ghz</strong>, 512 MB de memoria <span class="caps">RAM</span> y 2 GB de memoria interna que se puede ampliar con tarjetas microSD. La conectividad es <span class="caps">HSPA</span>, Bluetooth, WiFi n (Wifi Direct) y <span class="caps">DLNA</span>, además de contar con Dolby Mobile y <span class="caps">GPS</span>. La batería se sitúa en 1.500 mAh y si creemos el bajo consumo de la pantalla estaríamos hablando de una buena autonomía.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>LG ha confirmado que vendrá con <a href="https://www.xatakandroid.com/fichas/sistema-operativo/android-22-froyo">Android 2.2</a>, y que en el futuro se actualizará a <a href="https://www.xatakandroid.com/fichas/sistema-operativo/android-23-gingerbread">Android 2.3</a>. Misma historia que en el <a href="https://www.xatakandroid.com/fichas/telefonos-android/lg-optimus-3d">LG Optimus 3D</a> y pienso lo mismo: habrá que verlo para creerlo.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>La cámara trasera tiene <strong>5 megapíxeles con autofocus</strong> y es capaz de grabar vídeo a 720p. La cámara frontal, para videollamadas, es de sólo 2 megapíxeles, pero vamos, es lo que se está viendo en todos los teléfonos, suficiente para su aplicación principal.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>La salida del teléfono al mercado se espera en primavera, aunque no hay una fecha confirmada. Y <strong>el precio estará bastante ajustado</strong> por lo que comentan en LG, aunque tampoco se tienen más detalles. Habrá que esperar a la primavera para ver con qué operadores sale.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>En Xataka | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/moviles/lg-optimus-black" data-vars-post-title="LG Optimus Black" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/moviles/lg-optimus-black">LG Optimus Black</a><br />
En Xataka Android | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/moviles-android/lg-optimus-3d" data-vars-post-title="LG Optimus 3D" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/moviles-android/lg-optimus-3d">LG Optimus 3D</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/tablets-android/lg-optimus-pad-el-tablet-honeycomb-enamorado-del-3d" data-vars-post-title="LG Optimus Pad, el tablet Honeycomb enamorado del 3D" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/tablets-android/lg-optimus-pad-el-tablet-honeycomb-enamorado-del-3d">LG Optimus Pad, el tablet Honeycomb enamorado del 3D</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[LG Optimus 3D]]></title>
                <link>https://www.xatakandroid.com/moviles-android/lg-optimus-3d</link>
                <guid>https://www.xatakandroid.com/moviles-android/lg-optimus-3d</guid>
                <pubDate>Tue, 15 Feb 2011 08:22:55 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alejandro Nieto Gonzalez</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1bd3a6/lg_optimus_3d_frente2/1024_2000.jpg" alt="LG&#x20;Optimus&#x20;3D">
    </p>
    <p>En el MWC 2011 estamos viendo una gran cantidad de Teléfonos con Android, y la verdad es que algunos como el <strong>LG Optimus 3D</strong> están destacando por encima del resto. La razón es su pantalla 3D y la capacidad de realizar fotografías también en 3D.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y la clave es que la pantalla 3D, al contrario que la <a href="https://www.xatakandroid.com/fichas/tablets-android/lg-optimus-pad">LG Optimus Pad</a>, la tableta de LG, no necesita gafas especiales. <strong>Es 3D sin gafas</strong>, sin molestias, y es que no sería muy normal que fuera con gafas ya que no es normal ponerse unas gafas especiales para mirar un móvil.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>La pantalla del <a href="https://www.xatakandroid.com/fichas/telefonos-android/lg-optimus-3d">LG Optimus 3D</a> es bastante grande, de 4.3 pulgadas, con resolución WVGA (800X480 píxeles). Cada vez se ven móviles más grandes, aunque desgraciadamente no se aumentan las resoluciones. Aquí deberían aprender del iPhone y tender a resoluciones muy altas.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>La principal características del  LG Optimus 3D es <strong>mostrar el mundo tridimensional sin necesidad de usar gafas</strong>. Lo único malo es que apenas hay material en 3D para mostrar en el móvil. De momento, será el dueño del teléfono el que tenga que sacar sus fotos y vídeos en 3D, aunque el canal 3D de Youtube podría sufrir un crecimiento exponencial en los próximos meses. Desde luego allí pueden subir vídeos la gente que tenga gadgets como este.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=384 width=444 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/6bc572/lg_optimus_3d/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/6bc572/lg_optimus_3d/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/6bc572/lg_optimus_3d/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/6bc572/lg_optimus_3d/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/6bc572/lg_optimus_3d/450_1000.jpg" alt="LG_Optimus_3D">
   <img alt="LG_Optimus_3D" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/6bc572/lg_optimus_3d/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>
<p>El único problema de la pantalla es que la luminosidad no es tan buena como las mejores pantallas 2D del momento, concretamente la SuperAmoled de Samsung.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Respecto al resto de especificaciones, el LG Optimus 3D cuenta con un procesador OMAP de <strong>doble núcleo a 1 Ghz</strong> de Texas Instrument. Para la parte gráfica tiene  un PowerVR SGX 540, de rendimiento similar a  Nvidia Tegra 2. Internamente tiene 8 GB de almacenamiento, ampliables mediante tarjetas microSD. Además, posee conectividad Wifi y GPS.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>La cámara trasera, como ya hemos anticipado, es 3D. Para ello tiene doble sensor capaces de <strong>hacer fotos y vídeos en 3D</strong>, que además se conjunta con su conector HDMI para poder visualizar su contenido en un televisor 3D. Todo esto con 5 megapíxeles.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>El teléfono vendrá con <a href="https://www.xatakandroid.com/fichas/sistema-operativo/android-22-froyo">Android 2.2</a> cuando salga en mayo, aunque aseguran que actualizarán a 2.3. Habrá que verlo para creerlo, ya que el mayor problema de los móviles con Android es que los fabricantes no parecen muy dispuestos a actualizar, prefieren que nos compremos el siguiente modelo.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Todavía se desconoce el precio de este estupendo móvil (al menos sobre el papel). Habrá que ver con qué ofertas lo sacan los operadores. Lo que sí se sabe es que <strong>saldrá en mayo</strong>. Habrá que esperar a entonces para conocer los detalles.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>En Xataka | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/moviles/lg-optimus-3d" data-vars-post-title="LG Optimus 3D" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/moviles/lg-optimus-3d">LG Optimus 3D</a>
En Xatakandroid | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/tablets-android/lg-optimus-pad-el-tablet-honeycomb-enamorado-del-3d" data-vars-post-title="LG Optimus Pad, el tablet Honeycomb enamorado del 3D" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/tablets-android/lg-optimus-pad-el-tablet-honeycomb-enamorado-del-3d">LG Optimus Pad, el tablet Honeycomb enamorado del 3D</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
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</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Cómo cambiar el teclado que usamos en Android]]></title>
                <link>https://www.xatakandroid.com/tutoriales/como-cambiar-el-teclado-que-usamos-en-android</link>
                <guid>https://www.xatakandroid.com/tutoriales/como-cambiar-el-teclado-que-usamos-en-android</guid>
                <pubDate>Mon, 14 Feb 2011 09:00:04 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alejandro Nieto Gonzalez</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/2452c5/swype_swiftkey3/1024_2000.png" alt="C&#x00F3;mo&#x20;cambiar&#x20;el&#x20;teclado&#x20;que&#x20;usamos&#x20;en&#x20;Android">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Como <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/productividad-herramientas/swype-frente-a-swiftkey-cuestion-de-gustos" data-vars-post-title="Swype frente a SwiftKey X, cuestión de gustos" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/productividad-herramientas/swype-frente-a-swiftkey-cuestion-de-gustos">ya comenté hace tiempo</a>, uso habitualmente tres teclados en Android: el primero el que viene por defecto, que la verdad es que casi ya no lo uso, aunque estoy esperando al nuevo que viene con <a href="https://www.xatakandroid.com/fichas/sistema-operativo/android-23-gingerbread">Android 2.3 Gingerbread</a>; el <a href="https://www.xatakandroid.com/fichas/herramientas-y-productividad/swype">Swype</a>; y el <a href="https://www.xatakandroid.com/fichas/herramientas-y-productividad/swiftkey">Swiftkey</a>. El problema es que <strong>no es tan obvio cambiar entre teclados</strong>, ya que en Ajustes -> Idioma y teclados no viene una casilla de selección (con <span class="caps">HTC</span> Sense sí, pero en <a href="https://www.xatakandroid.com/fichas/sistema-operativo/android-22-froyo">Android 2.2.1 Froyo</a> estándar no).</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Cambiar de teclado es muy fácil, simplemente está algo escondido. Para decidir qué teclado queremos usar primero debemos intentar escribir en un campo de texto (ya sea una búsqueda en Google o en market, da igual, el tema es situarse en un campo de texto). Luego pulsamos sobre dicho campo de texto y lo mantenemos pulsado unos instantes, hasta que nos aparezca <strong>un mensaje de selección de acción</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=610 width=366 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/333b1c/telcado1_366/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/333b1c/telcado1_366/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/333b1c/telcado1_366/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/333b1c/telcado1_366/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/333b1c/telcado1_366/450_1000.png" alt="teclado">
   <img alt="teclado" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/333b1c/telcado1_366/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Pulsamos sobre el método de introducción de texto, y se nos mostrará una ventana que <strong>nos permite seleccionar el teclado que queramo</strong>s. Creo que queda más claro si lo vemos en una imagen.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=610 width=366 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/30af5b/teclado2_366/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/30af5b/teclado2_366/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/30af5b/teclado2_366/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/30af5b/teclado2_366/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/30af5b/teclado2_366/450_1000.png" alt="teclado">
   <img alt="teclado" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/30af5b/teclado2_366/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Y una vez hecho esto ya tenemos el teclado cambiado. Como digo es muy fácil, lo único es que está algo escondido. </p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=610 width=366 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/703b1f/teclado3_366/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/703b1f/teclado3_366/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/703b1f/teclado3_366/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/703b1f/teclado3_366/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/703b1f/teclado3_366/450_1000.png" alt="teclado">
   <img alt="teclado" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/703b1f/teclado3_366/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>En Xataka Android | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/productividad-herramientas/swype-frente-a-swiftkey-cuestion-de-gustos" data-vars-post-title="Swype frente a SwiftKey X, cuestión de gustos" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/productividad-herramientas/swype-frente-a-swiftkey-cuestion-de-gustos">Swype frente a Swiftkey, cuestión de gustos</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
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</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Cómo instalar Android virtualizado en tu ordenador, te lo ponemos fácil con nuestro tutorial]]></title>
                <link>https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/como-instalar-android-virtualizado-en-tu-ordenador</link>
                <guid>https://www.xatakandroid.com/sistema-operativo/como-instalar-android-virtualizado-en-tu-ordenador</guid>
                <pubDate>Sat, 12 Feb 2011 08:00:37 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alvaro Cuesta</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/85e8d0/androidx86-home/1024_2000.jpg" alt="C&#x00F3;mo&#x20;instalar&#x20;Android&#x20;virtualizado&#x20;en&#x20;tu&#x20;ordenador,&#x20;te&#x20;lo&#x20;ponemos&#x20;f&#x00E1;cil&#x20;con&#x20;nuestro&#x20;tutorial">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Sí, como lo oyes, vas a poder disfrutar de <strong>Android en tu ordenador</strong>, totalmente <strong>al margen del SDK</strong>, vamos, en plan &#8216;alternativo&#8217; y 100% underground (sorry Google). No, no es un cuento chino, aunque la magia de este tutorial surgiera allí.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Ya no tendrás excusa para no probarlo, para que te convenza, para que quieras un móvil Android.<br />
</p>

<p>Siguiendo muy de cerca el <strong>proyecto Android-x86</strong> te enseñaremos, paso a paso, <strong>como instalar y echar a andar Android,</strong> contendido en una .iso y ejecutado en una máquina virtual. Aviso, si tienes un iPhone cerca, se auto-destruirá.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<h2>Android nativamente en tu ordenador, preparando el material</h2>

<p>Hay varios métodos para conseguir tener Android en tu ordenador. Uno de ellos sería encontrar un netbook que cumpliera los requisitos de compatibilidad, básicamente es el mismo proceso que obtener un hackintosh (instalar OS X en tu PC cualquiera). La diferencia es que un móvil no requiere de tanta potencia, así que puede funcionar virtualizado en tu ordenador, aunque no dispongas de muchos recursos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=158 width=220 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/ffcb8a/androidx86_virtualbox/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/ffcb8a/androidx86_virtualbox/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/ffcb8a/androidx86_virtualbox/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/ffcb8a/androidx86_virtualbox/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/ffcb8a/androidx86_virtualbox/450_1000.png" alt="Android-x86 y VirtualBox">
   <img alt="Android-x86 y VirtualBox" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/ffcb8a/androidx86_virtualbox/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p><p>  </p>
<p>El tutorial está realizado sobre OS X, pero el proceso es exactamente igual en cualquier plataforma, ya que <strong>la .iso que contiene Android correrá bajo VirtualBox</strong>, que tiene <strong>versión para OS X, Windows y Linux.</strong> Así que nada, vamos al lío:<br />
</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
<ol>
   <li>
   <p>Necesitamos <strong>descargar la última versión de VirtualBox</strong> de su web, por lo que dependiendo de tu ordenador ya sabes cual debes elegir. Lamentablemente, <strong>VirtualBox en <span class="caps">OSX</span> sólo tiene versión para Intel Macs:</strong><br></br></p>
<!-- BREAK 5 -->
  </li>
 </ol>
<p></p>
</p>

<p><br /></p>

<p><a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads">http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads</a><br />

</p>

<p><br /></p>

<p> <li>Ahora necesitamos bajar la <strong>.iso de Android</strong> que vamos a usar en la virtualización. Para eso nos vamos a la web del proyecto <strong>Android-x86</strong> y, en el caso de este tutorial y a fecha de hoy, nos bajamos la <strong>versión 2.2 generic:</strong><br />
</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p><br /></p>

<p><a rel="noopener, noreferrer" href="http://code.google.com/p/android-x86/downloads/detail?name=android-x86-2.2-generic.iso&can=2&q=">http://code.google.com/p/android-x86/downloads/detail?name=android-x86-2.2-generic.iso</a><br />

</p>

<p><br /></p>

<p>Ya tenemos todo lo que hace falta, sólo remarcar que, a medida que pase el tiempo, aparecerán versiones más estables y acabadas que la actual.</p>
</li></p>

<h2>VirtualBox, paso a paso como instalar la máquina virtual</h2>

<p> </p>
<p></p>
<ol>
   <li>
   <p>Una vez descargado el <strong>instalador de VirtualBox</strong> procedemos a instalarlo sin mayor contemplación. En <strong>OS X</strong> es cosa de <strong>abrir el .dmg e instalarlo,</strong> no hay opciones extrañas, todo es ‘continuar-continuar-cerrar’.<br></br></p>
<!-- BREAK 7 -->
  </li>
 </ol>
<p></p>

<p><br /></p>

<p> </p>
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=136 width=474 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/d0f319/virtualbox-instalacion/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/d0f319/virtualbox-instalacion/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/d0f319/virtualbox-instalacion/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/d0f319/virtualbox-instalacion/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/d0f319/virtualbox-instalacion/450_1000.png" alt="Instalación de VirtualBox">
   <img alt="Instalación de VirtualBox" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/d0f319/virtualbox-instalacion/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<pre><code>&lt;li&gt;Seguidamente &lt;strong&gt;ejecutamos la aplicación de VirtualBox&lt;/strong&gt; que se encuentra en la carpeta Aplicaciones y nos saldrá la pantalla de bienvenida y poco más. En la columna de la izquierda es donde se visualizarán las máquinas virtuales que vayamos creando y en la de la derecha se verá una preview de la máquina virtual seleccionada.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pinchamos en Nueva para crear una &lt;strong&gt;nueva máquina virtual&lt;/strong&gt; y vamos rellenando con los siguientes datos:&lt;br /&gt;
</code></pre>

<p></li></p>

<p><strong>Nombre: Android</strong> (¿para qué complicarlo?) // <strong>Sistema operativo: Linux</strong> // <strong>Versión: 2.6</strong> (recomendada).<br />

</p>

<p><br /></p>

<p><p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=158 width=450 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/abaaa6/virtualbox_androidx86_1/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/abaaa6/virtualbox_androidx86_1/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/abaaa6/virtualbox_androidx86_1/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/abaaa6/virtualbox_androidx86_1/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/abaaa6/virtualbox_androidx86_1/450_1000.png" alt="Instalación de Máquina Virtual de Android en VirtualBox">
   <img alt="Instalación de Máquina Virtual de Android en VirtualBox" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/abaaa6/virtualbox_androidx86_1/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p><br />
</p>

<p><strong>Memoria:</strong> según dicen, con <strong>300 MB</strong> es más que suficiente.<br /></p>

<p></p>
</p>

<p><br /></p>

<p><p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=93 width=450 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/6e4994/virtualbox_androidx86_2/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/6e4994/virtualbox_androidx86_2/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/6e4994/virtualbox_androidx86_2/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/6e4994/virtualbox_androidx86_2/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/6e4994/virtualbox_androidx86_2/450_1000.png" alt="Instalación de Máquina Virtual de Android en VirtualBox">
   <img alt="Instalación de Máquina Virtual de Android en VirtualBox" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/6e4994/virtualbox_androidx86_2/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p><br />
</p>

<p><strong>Disco duro virtual:</strong> no, vamos a recurrir a una .iso, así que <strong>deja todo desmarcado.</strong><br /></p>

<p></p>
</p>

<p><br /></p>

<p><p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=107 width=450 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/a7f919/virtualbox_androidx86_3/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/a7f919/virtualbox_androidx86_3/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/a7f919/virtualbox_androidx86_3/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/a7f919/virtualbox_androidx86_3/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/a7f919/virtualbox_androidx86_3/450_1000.png" alt="Instalación de Máquina Virtual de Android en VirtualBox">
   <img alt="Instalación de Máquina Virtual de Android en VirtualBox" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/a7f919/virtualbox_androidx86_3/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p><br />
</p>

<p>Entonces, <span class="caps">HORROR</span>, te saldrá una <strong>pantalla de aviso,</strong> pero sin miedo <strong>le das a Continuar.</strong>Y ya <strong>completada la instalación,</strong> te debe salir un resumen de la instalación tal que así:<br /></p>
<!-- BREAK 8 -->
<p></p>
</p>

<p><br /></p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=127 width=450 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/b80c73/virtualbox_androidx86_4/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/b80c73/virtualbox_androidx86_4/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/b80c73/virtualbox_androidx86_4/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/b80c73/virtualbox_androidx86_4/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/b80c73/virtualbox_androidx86_4/450_1000.png" alt="Instalación de Máquina Virtual de Android en VirtualBox">
   <img alt="Instalación de Máquina Virtual de Android en VirtualBox" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/b80c73/virtualbox_androidx86_4/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<pre><code>&lt;li&gt;Al volver a la pantalla de gestión de máquinas virtuales &lt;strong&gt;debe aparecer el nombre de la que hemos creado&lt;/strong&gt; y a la derecha una descripción y preview del estado de la máquina, que además &lt;strong&gt;inicialmente está apagada:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
</code></pre>

<p></li></p>

<p><br /></p>

<p><p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=360 width=450 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/ebd2e3/virtualbox_androidx86_resumen/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/ebd2e3/virtualbox_androidx86_resumen/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/ebd2e3/virtualbox_androidx86_resumen/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/ebd2e3/virtualbox_androidx86_resumen/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/ebd2e3/virtualbox_androidx86_resumen/450_1000.png" alt="Instalación de Máquina Virtual de Android en VirtualBox">
   <img alt="Instalación de Máquina Virtual de Android en VirtualBox" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/ebd2e3/virtualbox_androidx86_resumen/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p><br />
</p>

<p>Llegado el caso, <strong>si nos hemos equivocado en el proceso,</strong> basta con pinchar con el botón derecho sobre el nombre de la máquina virtual y darle a <strong>eliminar</strong>, y luego aclararle que quieres que <strong>borre todos los archivos.</strong></p>
<!-- BREAK 9 --></p>

<h2>VirtualBox, añadiendo Android a tu máquina virtual</h2>

<p></p>
<ol>
   <li>
   <p>Bueno, como hemos dicho, <strong>la máquina estará apagada,</strong> así que le damos arriba al <strong>botón de Iniciar</strong> o pinchamos 2 veces sobre el nombre de la máquina, <strong>para ponerla en funcionamiento, aunque ahora está vacía.</strong> Hecho esto, te saldrá una ventana de <strong>bienvenida y le damos a continuar.</strong></p>
<!-- BREAK 10 -->
  </li>
   <li>
   <p>Ahora <strong>tenemos que cargar la .iso de Android-x86 que descargamos al principio.</strong> Yo, para tenerlo todo bien localizado, he dejado esa .iso dentro de la carpeta VirtualBox VMs que, en OS X, me ha creado VirtualBox dentro de mi carpeta de usuario. Realmente donde pongas la .iso da igual, es solo una cuestión de orden. Así que le dices <strong>donde se encuentra la .iso</strong> y le das a <strong>continuar.</strong><br></br></p>
<!-- BREAK 11 -->
  </li>
 </ol>
<p></p>

<p><br /></p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=185 width=403 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/887ce2/vitualbox_androidx86_install-1/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/887ce2/vitualbox_androidx86_install-1/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/887ce2/vitualbox_androidx86_install-1/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/887ce2/vitualbox_androidx86_install-1/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/887ce2/vitualbox_androidx86_install-1/450_1000.png" alt="Instalación de Máquina Virtual de Android en VirtualBox">
   <img alt="Instalación de Máquina Virtual de Android en VirtualBox" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/887ce2/vitualbox_androidx86_install-1/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p><br /></p>

<p>Y ya está, nos debe mostrar otra pantalla de <strong>resumen con los datos de la carga de la máquina virtual de Android.</strong> Le damos al botón de <strong>Terminar.</strong></p>

<h2>Android-x86 sobre VirtualBox, arranque y configuración básica</h2>

<p></p>
<ol>
   <li>
   <p>Lo siguiente que vamos a ver es el boot o <strong>arranque de la máquina virtual,</strong> muy parecido al de cualquier arranque de Linux. Ahora, o le damos a <strong>Enter en la primera opción</strong> o dejamos que el contador llegue a cero:<br></br></p>
<!-- BREAK 12 -->
  </li>
 </ol>
<p></p>

<p><br /></p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=368 width=450 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/9695a1/androidx86-arranque/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/9695a1/androidx86-arranque/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/9695a1/androidx86-arranque/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/9695a1/androidx86-arranque/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/9695a1/androidx86-arranque/450_1000.png" alt="Máquina Virtual de Android-x86">
   <img alt="Máquina Virtual de Android-x86" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/9695a1/androidx86-arranque/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p><br /></p>

<p>A continuación, sobre una pantalla en negro, aparecerá el logo de Android. Bien, esto marcha.<br /></p>

<p>Segundos después <strong>aparecerá la pantalla de bloqueo de cualquier móvil Android:</strong><br /></p>

<p></p>

<p><br /></p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=362 width=450 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/ceb2f8/androidx86-home2/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/ceb2f8/androidx86-home2/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/ceb2f8/androidx86-home2/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/ceb2f8/androidx86-home2/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/ceb2f8/androidx86-home2/450_1000.jpg" alt="Máquina Virtual de Android-x86">
   <img alt="Máquina Virtual de Android-x86" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/ceb2f8/androidx86-home2/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>
<pre><code>&lt;li&gt;Por defecto &lt;strong&gt;VirtualBox inicia con el ratón mal configurado.&lt;/strong&gt; Yo estoy ejecutando este tutorial sobre un portátil Mac con touchpad y funciona perfectamente, pero hay que activarlo. Para eso tienes que pinchar abajo sobre el icono que indico y &lt;strong&gt;marcarlo con la opción Inhabilitar integración del raton (Host+I).&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
</code></pre>

<p></li></p>

<p><br /></p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=103 width=450 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/42484f/androidx86_config-1/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/42484f/androidx86_config-1/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/42484f/androidx86_config-1/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/42484f/androidx86_config-1/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/42484f/androidx86_config-1/450_1000.png" alt="Máquina Virtual de Android-x86">
   <img alt="Máquina Virtual de Android-x86" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/42484f/androidx86_config-1/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p><br /></p>

<p>Conseguido esto, <strong>en OS X</strong> (supongo que en Windows/Linux tendrán su tecla específica) con <strong>pulsar la tecla <span class="caps">CMD</span> o Manzanita</strong> consigues <strong>activar o desactivar la integración del teclado y ratón</strong> dentro de VirtualBox.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<h2>Android-x86 sobre VirtualBox, configuración de la conexión a internet</h2>

<p></p>
<ol>
   <li>
   <p>El <strong>adaptador de red de la máquina virtual</strong> hacia internet, por defecto, viene <strong>configurada para hacer <span class="caps">NAT</span>.</strong> Para que funcione, lo ideal es <strong>configurarla como Adaptador puente.</strong> Para eso, pinchamos en el icono de abajo y hacemos lo propio en el configuración. Obvio que este paso ya depende de la red de cada uno, pero en mi caso y en la mayoría de ocasiones es así como menos problemas dará.<br></br></p>
<!-- BREAK 14 -->
  </li>
 </ol>
<p></p>

<p><br /></p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=101 width=355 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/affdcd/androidx86_config-2/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/affdcd/androidx86_config-2/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/affdcd/androidx86_config-2/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/affdcd/androidx86_config-2/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/affdcd/androidx86_config-2/450_1000.png" alt="Máquina Virtual de Android-x86">
   <img alt="Máquina Virtual de Android-x86" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/affdcd/androidx86_config-2/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=304 width=450 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/cae4fd/androidx86_config-3/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/cae4fd/androidx86_config-3/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/cae4fd/androidx86_config-3/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/cae4fd/androidx86_config-3/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/cae4fd/androidx86_config-3/450_1000.png" alt="Máquina Virtual de Android-x86">
   <img alt="Máquina Virtual de Android-x86" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/cae4fd/androidx86_config-3/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<pre><code>&lt;li&gt;Ya por último, para &lt;strong&gt;comprobar que todo ha ido bien,&lt;/strong&gt; nos vamos al navegador de Android y ponemos una web de prueba, en mi caso, como soy fan de &lt;a href="https://www.xataka.com/"&gt;Xataka&lt;/a&gt;, lo tenía claro:&lt;br /&gt;
</code></pre>

<p></li></p>

<p><br /></p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=362 width=450 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/6a5fd0/androidx86-home3/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/6a5fd0/androidx86-home3/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/6a5fd0/androidx86-home3/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/6a5fd0/androidx86-home3/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/6a5fd0/androidx86-home3/450_1000.png" alt="Máquina Virtual de Android-x86">
   <img alt="Máquina Virtual de Android-x86" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/6a5fd0/androidx86-home3/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Espero que os haya gustado el <strong>tutorial de Android nativo sobre VirtualBox</strong> y que le saquéis partido. Probad a investigar en sus opciones y, próximamente, retomaremos una segunda parte de este tutorial explicando como configurar mas cosas.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.android-x86.org/">Android-x86</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Android 2.2 es la versión más extendida]]></title>
                <link>https://www.xatakandroid.com/mercado/android-22-es-la-version-mas-extendida</link>
                <guid>https://www.xatakandroid.com/mercado/android-22-es-la-version-mas-extendida</guid>
                <pubDate>Sun, 06 Feb 2011 15:49:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Cosmos</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/542839/distribucion_febrero_650/1024_2000.jpg" alt="Android&#x20;2.2&#x20;es&#x20;la&#x20;versi&#x00F3;n&#x20;m&#x00E1;s&#x20;extendida">
    </p>
    <p><em>Google</em> a principio de cada mes publica la <em>distribución de versiones de Android</em>. Los desarrolladores de esta forma podrán valorar sobre que versión programar sus aplicaciones, para aprovechar las novedades que ofrece cada nueva versión de Android y para llegar al mayor publico. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Para la realización de la distribución se tiene en cuenta la versión que esta siendo ejecutada en cada móvil, sin importar si tiene un firmare oficial o no. Si tuviesen sólo en cuenta los firmwares oficiales seguramente los datos serían diferentes. </p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Los datos de este mes son buenos. Como vemos en la primera gráfica <em>más de la mitad de los móviles que hay en circulación usan Android 2.2</em>, seguido por Android 2.1 con un 31.4%. Tan solo el 10.2% sigue teniendo Android 1.5 y 1.6, pero este porcentaje aun puede disminuir más durante el mes que viene, ya que aun están actualizando móviles de la 1.6 a la 2.X. </p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=255 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/0a236d/evolucion_febrero_650/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/0a236d/evolucion_febrero_650/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/0a236d/evolucion_febrero_650/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/0a236d/evolucion_febrero_650/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/0a236d/evolucion_febrero_650/450_1000.jpg" alt="Evolución">
   <img alt="Evolución" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/0a236d/evolucion_febrero_650/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>
<p>La versión menos extendida es la nueva versión <em>Android 2.3</em>. Tan sólo tiene el 0.8%, algo que se esperaba, ya que oficialmente sólo lo tiene el <em>Nexus S</em> y aun hay pocos móviles que puedan instalar esta versión no oficialmente. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Durante este mes se espera que se lance las primeras tablets con <em>Android 3.0</em> y que salga por fin <em>Android 2.3 para los Nexus One</em> con lo que hay que ver si en Marzo sigue siendo Android 2.2 la versión más extendida. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://developer.android.com/resources/dashboard/platform-versions.html">Android Developers</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[¿Cómo hacer capturas de pantalla en tu móvil Android? Guía para resolver esa asignatura pendiente (en OS X)]]></title>
                <link>https://www.xatakandroid.com/tutoriales/como-hacer-capturas-de-pantalla-en-tu-movil-android</link>
                <guid>https://www.xatakandroid.com/tutoriales/como-hacer-capturas-de-pantalla-en-tu-movil-android</guid>
                <pubDate>Sat, 05 Feb 2011 04:41:05 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alvaro Cuesta</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/dab1ba/android-capturas/1024_2000.jpg" alt="&#x00BF;C&#x00F3;mo&#x20;hacer&#x20;capturas&#x20;de&#x20;pantalla&#x20;en&#x20;tu&#x20;m&#x00F3;vil&#x20;Android&#x3F;&#x20;Gu&#x00ED;a&#x20;para&#x20;resolver&#x20;esa&#x20;asignatura&#x20;pendiente&#x20;&#x28;en&#x20;OS&#x20;X&#x29;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>De todos es sabido que una de las lacras en Android es la <strong>imposibilidad de poder hacer capturas de la pantalla</strong> de tu móvil con la limpieza y simplicidad que lo resolvió Apple en su iOS. Resulta un poco frustrante no poder compartir capturas con amigos y conocidos, ya sea para explicar algo o simplemente para presumir de cualquier cosa que tengas en tu móvil.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Lo siento, pero que Google no lo haya incluido me parece un despropósito sin excusa <strong>y con la 2.3 muchos soñamos que la captura de pantalla ya vendría implementada, ¡pero no!</strong> Bueno, basta ya de soltar penas y, como diría Jack the Ripper, vayamos por partes.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/foto-y-video/picme-capturas-de-pantalla-de-manera-rapida-y-sencilla" data-vars-post-title="PicMe: capturas de pantalla de manera rápida y sencilla" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/foto-y-video/picme-capturas-de-pantalla-de-manera-rapida-y-sencilla">En otro post ya os hemos explicado</a> <strong>como hacer esas capturas de pantalla con una aplicación que puedes bajar del Market</strong>, pero que, ¡oh sorpresa!, <strong>sólo funciona si tienes tu móvil modificado con root</strong> (o sea, acceso a privilegios de administrador). No me voy a detener más en esa posibilidad, corred a leer ese post y después, como ejercicio, <strong>os proponemos que añadáis en los comentarios un enlace a la captura de vuestro escritorio</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En mi caso, mi Nexus One con Froyo 2.2.1 no tiene ninguna modificación no oficial, así que la solución pasa por dar unas cuantas vueltas que, además, hacen necesario el uso del ordenador para conseguirlo; sí, una lata, pero por otra parte es muy instructiva la solución.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>Instalando el <span class="caps">SDK</span> básico (versión Mac OS X)</h2>

<p>Sí, habéis leído bien, me voy a encargar de explicar como se hace la <strong>instalación y los pasos para OS X</strong>, pero al pié del post encontraréis el enlace para la <strong>version Windows</strong> y la versión <strong>Linux.</strong></p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=258 width=305 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/14a731/android-sdk-osx/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/14a731/android-sdk-osx/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/14a731/android-sdk-osx/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/14a731/android-sdk-osx/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/14a731/android-sdk-osx/450_1000.png" alt="Android SDK para OS X">
   <img alt="Android SDK para OS X" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/14a731/android-sdk-osx/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Antes de nada, aclarar que <strong>hay dos posibilidades de instalación</strong>, a saber, <strong>una de ellas incluye la instalación de Eclipse</strong> desde el principio y a partir de ahí instalar todo lo demás, incluídas las herramientas y módulos correspondientes. Eclipse es el módulo que sirve para la programación en Java, pero como solo queremos hacer cosas básicas no necesitamos esa instalación.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Descarga del <span class="caps">SDK</span> e instalación en tu disco duro</h2>
<ol>
   <li>
   <p>Vamos a la web oficial de Android <span class="caps">SDK</span> y <strong>nos bajamos la última versión disponible para OS X Intel</strong> de la web: <a rel="noopener, noreferrer" href="http://developer.android.com/sdk/index.html">http://developer.android.com/sdk/index.html</a><br></br></p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=230 width=550 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/36906e/osx-sdk-download/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/36906e/osx-sdk-download/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/36906e/osx-sdk-download/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/36906e/osx-sdk-download/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/36906e/osx-sdk-download/450_1000.png" alt="SDK de Android para OS X">
   <img alt="SDK de Android para OS X" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/36906e/osx-sdk-download/450_1000.png">
   
      </div>
</div>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Descomprimimos el archivo android-sdk_r09-mac_x86.zip</strong> (versión a fecha del post) en una carpeta que hayamos creado exclusivamente para el <span class="caps">SDK</span>, así lo tenemos más a mano. En mi caso me he creado la carpeta Android dentro de mi carpeta de usuario.<br></br></p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=334 width=542 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/65f42e/osx-sdk-ruta/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/65f42e/osx-sdk-ruta/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/65f42e/osx-sdk-ruta/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/65f42e/osx-sdk-ruta/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/65f42e/osx-sdk-ruta/450_1000.png" alt="OS X ruta SDK">
   <img alt="OS X ruta SDK" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/65f42e/osx-sdk-ruta/450_1000.png">
   
      </div>
</div>

  </li>
 </ol>
<h2>La aplicación Terminal y el manejo de la ruta Tools</h2>
<ol>
   <li>
   <p>Toca hacer uso de la <strong>aplicación Terminal</strong> de nuestro sistema. Si es la primera vez, no hay miedo, la encontramos <strong>dentro de Aplicaciones</strong>, en una <strong>subcarpeta llamada Utilidades.</strong><br></br></p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=154 width=493 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/4aedcd/osx-terminal-ruta/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/4aedcd/osx-terminal-ruta/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/4aedcd/osx-terminal-ruta/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/4aedcd/osx-terminal-ruta/1366_2000.jpg 1366w" src="https://i.blogs.es/4aedcd/osx-terminal-ruta/450_1000.jpg" alt="OSX ruta aplicación Terminal">
   <img alt="OSX ruta aplicación Terminal" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/4aedcd/osx-terminal-ruta/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>

  </li>
   <li>
   <p>Abrimos la aplicación Terminal y nos mostrará la pantalla con la siguiente información:<br></br></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=171 width=555 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/d88d86/osx-terminal-1/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/d88d86/osx-terminal-1/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/d88d86/osx-terminal-1/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/d88d86/osx-terminal-1/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/d88d86/osx-terminal-1/450_1000.png" alt="Aplicación Terminal, inicio">
   <img alt="Aplicación Terminal, inicio" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/d88d86/osx-terminal-1/450_1000.png">
   
      </div>
</div>

  </li>
   <li>
   <p>Ahora en el Terminal tenemos que escribir toda la <strong>ruta completa del <span class="caps">SDK</span> hasta llegar a la carpeta Tools.</strong> Recordemos que el Terminal siempre se ejecuta en la carpeta del usuario, así que en mi caso escribiría:</p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=450 width=536 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/15f228/osx-sdk-terminal-2b/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/15f228/osx-sdk-terminal-2b/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/15f228/osx-sdk-terminal-2b/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/15f228/osx-sdk-terminal-2b/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/15f228/osx-sdk-terminal-2b/450_1000.png" alt="OS X ruta TOOLS de SDK">
   <img alt="OS X ruta TOOLS de SDK" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/15f228/osx-sdk-terminal-2b/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p>El texto subrayado <strong>en rojo es lo que tenéis que teclear</strong>. Debajo he marcado las 2 aplicaciones del <span class="caps">SDK</span> que vamos a usar a continuación. Existe la ayuda de pulsar la primera letra, o primeras si son varias coincidencias, y auto completar el resto con el tabulador. La sintaxis correcta para ejecutar un aplicación sería: <strong>./nombre_de_aplicación</strong>, o sea, comenzar siempre por <strong>./</strong></p>
<!-- BREAK 11 -->
  </li>
 </ol>
<h2>Instalación de las herramientas y actualización de los complementos</h2>
<ol>
   <li>
   <p>Vale, ahora que ya estamos dentro de la ruta Tools, <strong>tenemos que ejecutar la aplicación android</strong> que nos mostrará una aplicación en la que tenemos que actualizar e instalar complementos, así que <strong>tecleamos lo que está subrayado en rojo:</strong></p>
<!-- BREAK 12 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=140 width=536 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/1d7112/osx-terminal-3b/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/1d7112/osx-terminal-3b/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/1d7112/osx-terminal-3b/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/1d7112/osx-terminal-3b/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/1d7112/osx-terminal-3b/450_1000.png" alt="OS X aplicación ANDROID del SDK">
   <img alt="OS X aplicación ANDROID del SDK" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/1d7112/osx-terminal-3b/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p>A continuación, y si has seguido los pasos, <strong>mostrará la aplicación Android</strong> lanzando la interface gráfica.</p>

  </li>
   <li>
   <p>Ahora nos toca <strong>instalar la plataforma de Android 2.2</strong> (también podrías instalar la de Android 2.3 si tuvieras un móvil con ese sistema).</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Pinchamos en Available packages</strong>.</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Pinchamos en Android Repository</strong> y automáticamente buscará en internet las actualizaciones hasta la fecha.</p>

  </li>
   <li>
   <p>Dentro de esa lista nueva buscamos y <strong>marcamos <span class="caps">SDK</span> Plaform Android 2.2</strong>.</p>

  </li>
   <li>
   <p>Abajo <strong>pulsamos el botón Install Selected:</strong></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=303 width=550 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/5eb004/sdk-aplicacion-android-1b/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/5eb004/sdk-aplicacion-android-1b/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/5eb004/sdk-aplicacion-android-1b/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/5eb004/sdk-aplicacion-android-1b/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/5eb004/sdk-aplicacion-android-1b/450_1000.png" alt="SDK aplicación ANDROID">
   <img alt="SDK aplicación ANDROID" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/5eb004/sdk-aplicacion-android-1b/450_1000.png">
   
      </div>
</div>

  </li>
   <li>
   <p>A continuación, en la siguiente ventana, <strong>marcaremos Accept All y pulsamos el botón Install</strong>. Nos tiene que salir una ventana con el proceso de descarga de los paquetes que hemos seleccionado</p>
<!-- BREAK 13 -->
  </li>
   <li>
   <p>Después de descargarlo todo nos saldrá otra ventana por si queremos <strong>reiniciar el paquete ADB</strong> que se ha descargado. <strong>Respondemos Yes</strong> y cuando termina de reiniciarlo <strong>pulsamos en Close</strong>. Y hecho esto ya podemos <strong>cerrar la aplicación Android.</strong></p>
<!-- BREAK 14 -->
  </li>
 </ol>
<h2>Conectando por <span class="caps">USB</span> nuestro móvil Android al ordenador</h2>
<ol>
   <li>
   <p>Ahora es el momento de <strong>coger nuestro móvil Android</strong> y configurarlo para que al conectarlo al ordenador no haya ningún problema.</p>

  </li>
   <li>
   <p>En nuestro móvil, nos vamos al <strong>menú Ajustes</strong> y luego al <strong>menú Aplicaciones</strong>. Pulsamos sobre <strong>Desarrollo</strong> y marcamos la opción <strong>Depuración <span class="caps">USB</span>.</strong></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=301 width=550 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/a0fa86/captura-android/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/a0fa86/captura-android/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/a0fa86/captura-android/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/a0fa86/captura-android/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/a0fa86/captura-android/450_1000.png" alt="Capturas de Pantalla en Android">
   <img alt="Capturas de Pantalla en Android" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/a0fa86/captura-android/450_1000.png">
   
      </div>
</div>

  </li>
   <li>
   <p>Ahora <strong>conectamos nuestro móvil al ordenador con el cable USB</strong>. Puede que se nos monte la unidad interna de almacenamiento del móvil en nuestro ordenador, pero da igual, solo hay que tener cuidado al finalizar, que antes de desconectar el cable <span class="caps">USB</span> tenemos que desmontar la unidad <span class="caps">USB</span> del ordenador y luego del móvil.</p>
<!-- BREAK 15 -->
  </li>
 </ol>
<h2>La aplicación para hacer capturas de pantalla</h2>
<ol>
   <li>
   <p><strong>Volvemos a la aplicación Terminal de OS X</strong> y en la ruta de Tools <strong>ejecutamos la aplicación ddms</strong> tal y como aparece subrayado en rojo:</p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=140 width=536 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/a0a7db/sdk-aplicacion-ddms-1/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/a0a7db/sdk-aplicacion-ddms-1/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/a0a7db/sdk-aplicacion-ddms-1/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/a0a7db/sdk-aplicacion-ddms-1/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/a0a7db/sdk-aplicacion-ddms-1/450_1000.png" alt="SDK aplicación DDMS">
   <img alt="SDK aplicación DDMS" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/a0a7db/sdk-aplicacion-ddms-1/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p>A continuación se cargará la aplicación ddms en modo gráfico.</p>

  </li>
   <li>
   <p>Ya en la <strong>aplicación ddms</strong> nos aseguramos que nuestro móvil aparece en la lista de la izquierda. Echamos un vistazo a los datos que muestra como la versión de firmware y <strong>pinchamos sobre él para seleccionarlo.</strong></p>
<!-- BREAK 16 -->
  </li>
   <li>
   <p>A continuación, arriba, en la <strong>barra de menú de OS X</strong>, pinchamos sobre el <strong>menú Device</strong> y seleccionamos la <strong>opción Screen capture.</strong></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=377 width=550 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/a92615/sdk-aplicacion-ddms-2/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/a92615/sdk-aplicacion-ddms-2/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/a92615/sdk-aplicacion-ddms-2/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/a92615/sdk-aplicacion-ddms-2/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/a92615/sdk-aplicacion-ddms-2/450_1000.png" alt="SDK aplicación DDMS">
   <img alt="SDK aplicación DDMS" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/a92615/sdk-aplicacion-ddms-2/450_1000.png">
   
      </div>
</div>

  </li>
   <li>
   <p>Y bueno, ya estamos en el último paso, el más deseado. Si hemos hecho todo bien, nos tiene que salir otra ventana con una <strong>captura de lo que tenemos en ese momento en la pantalla de nuestro móvil Android</strong>. Si en el móvil vamos cambiando de pantalla, para visualizarla en el ordenador tenemos que <strong>pulsar sobre Refresh</strong> y cada <strong>para grabar cualquier pantalla pulsamos sobre Save.</strong></p>
<!-- BREAK 17 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=500 width=275 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/de0d1f/sdk-aplicacion-ddms-3/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/de0d1f/sdk-aplicacion-ddms-3/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/de0d1f/sdk-aplicacion-ddms-3/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/de0d1f/sdk-aplicacion-ddms-3/1366_2000.png 1366w" src="https://i.blogs.es/de0d1f/sdk-aplicacion-ddms-3/450_1000.png" alt="SDK aplicación DDMS">
   <img alt="SDK aplicación DDMS" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/de0d1f/sdk-aplicacion-ddms-3/450_1000.png">
   
      </div>
</div>

  </li>
 </ol>
<p><br /></p>

<p>Para concluir, recordad que es aconsejable, antes de desconectar el móvil, desmontar la unidad montada en el ordenador y luego desmontar la conexión <span class="caps">USB</span> dentro del móvil.<br /></p>
<!-- BREAK 18 -->
<p><br /></p>

<p>En los comentarios estaría bien que, los que habéis seguido el tutorial, pongáis una captura de pantalla de vuestro móvil Android.<br /></p>

<p><br /></p>

<p>En Xataka Android | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/foto-y-video/picme-capturas-de-pantalla-de-manera-rapida-y-sencilla" data-vars-post-title="PicMe: capturas de pantalla de manera rápida y sencilla" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/foto-y-video/picme-capturas-de-pantalla-de-manera-rapida-y-sencilla">PicMe: capturas de pantalla de manera rápida y sencilla</a><br /></p>

<p>En Xataka Android | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/tutoriales/como-hacer-capturas-de-pantalla-en-tu-movil-android-guia-para-resolver-esa-asignatura-pendiente-en-windows" data-vars-post-title="¿Cómo hacer capturas de pantalla en tu móvil Android? Guía para resolver esa asignatura pendiente en Windows" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/tutoriales/como-hacer-capturas-de-pantalla-en-tu-movil-android-guia-para-resolver-esa-asignatura-pendiente-en-windows">¿Cómo hacer capturas de pantalla en tu móvil Android? Guía para resolver esa asignatura pendiente en Windows</a></p>
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