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Cómo escribir en ASCII y enviar emojis en texto desde Android

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Cómo escribir en ASCII y enviar emojis en texto desde Android

El código ASCII es utilizado por prácticamente casi todos los sistemas informáticos para representar textos. Se compone de una serie de caracteres habituales donde encontramos desde las letras y números hasta los paréntesis, signos de exclamación, interrogación, símbolos como la arroba, el porcentaje, las monedas... en definitiva, el conjunto de símbolos y caracteres más típicos.

Con el avance de la informática y las imágenes desde el teclado podemos insertar elementos mucho más complejos como los emoticonos o los emojis, sin embargo desde hace ya tiempo surgió la iniciativa de crear estos emoticonos en código ASCII. De hecho, con código ASCII se han llegado a realizar incluso cortos o videojuegos, pero las aplicaciones que hoy os traemos no son tan complejas.

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En Android N la instalación de aplicaciones será más rápida gracias al importante cambio de ART

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En Android N la instalación de aplicaciones será más rápida gracias al importante cambio de ART

Android N incorpora un importante cambio interno que hará que la instalación de aplicaciones y actualizaciones sea mucho más rápido. Muchas de las aplicaciones que tardan varios minutos en instalarse lo harán en cuestión de segundos, y la actualización del sistema también será mucho más rápido, ya que también se elimina el paso de optimización de aplicaciones.

El entorno de ejecución de aplicaciones Android Runtime (ART) dejará de compilar las aplicaciones durante su instalación (AOT, Ahead-of-time compilation) para hacerlo durante su ejecución. ART estrena la compilación JIT (just-in-time) para compilar las aplicaciones durante su ejecución como hacía la antigua máquina virtual Dalvik a partir de Android 2.2 Froyo, pero sin olvidar la compilación AOT.

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¿Qué supone que Android use OpenJDK en lugar de "su problemática versión de Java"?

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¿Qué supone que Android use OpenJDK en lugar de "su problemática versión de Java"?

El hecho de que Google haya decidido migrar parte de la implementación de Java que ellos mismos crearon “basándose en la de Oracle”, y tantos problemas les ha dado (sobre todo a nivel legal), es un claro acontecimiento. La noticia ha saltado a raiz de la pista encontrada en un commit en el código fuente de la futura nueva versión de Android N. Cambios que veremos en los próximos meses.

La comunidad Android se ha lanzado a valorar este hecho, tanto desarrolladores como usuarios apasionados del sistema operativo de Google. Quizás es un tema más del tipo developer, pero vamos a tratarlo desde los distintos ángulos posibles. El titular con lo que muchos se han quedado ha sido, evidentemente, que esto aliviará las disputas entre Oracle y Google, pero hay mucho más.

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ART podría reemplazar a Dalvik en la próxima versión de Android

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ART podría reemplazar a Dalvik en la próxima versión de Android

Una de las novedades que nos trajo Android 4.4 (KitKat) es que en algunos dispositivos nos deja habilitar una versión experimental de ART, la nueva máquina virtual que sustituirá a Dalvik en un futuro que parece que no será muy lejano.

Ahora conocemos gracias al código fuente de Android que es muy posible que en su próxima versión venga por defecto la máquina virtual ART dejando a Dalvik como secundaria. En un reciente commit vemos que el objetivo de Google es que ART sea el runtime por defecto.

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Android 4.4 KitKat experimenta sustituir Dalvik por ART para mejorar el rendimiento

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Android 4.4 KitKat experimenta sustituir Dalvik por ART para mejorar el rendimiento

Aunque suena como la panacea que siempre se repite con cada nueva versión, Android 4.4 KitKat presenta cambios para mejorar el rendimiento. Así lo desvelan algunas notas técnicas de la nueva release de Android. Simplificando la implementación que conforma el funcionamiento de Android podemos decir que, la vieja máquina virtual Dalvik será sustituida en futuras versiones por una nueva más optimizada con la que se está trabajando a partir de KitKat, conocida como ART.

ART ha sido introducida en Android 4.4 KitKat de forma experimental. Podemos activarla entrado en ajustes y, posteriormente, en opciones de desarrollo. Allí encontramos la opción de elegir tiempo de ejecución entre las que elegir: Dalvik (por defecto) y la nueva ART.

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