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La muerte de Project Tango y el relevo de ARcore: hacia una realidad aumentada más accesible

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La muerte de Project Tango y el relevo de ARcore: hacia una realidad aumentada más accesible

A finales de esta semana vimos cómo Google anunció el fin de Project Tango, una iniciativa que llevaba años en funcionamiento y quería servir para impulsar la realidad aumentada en Android y ayudar a ofrecer mejores herramientas capaces de entender el espacio físico y luego crear réplicas virtuales. Una noticia que a priori se podría entender como un fracaso por parte de los de Mountain View pero una lectura más reposada nos hace ver que más que una muerte se trata de un relevo en la forma de entender la realidad aumentada y sus aplicaciones en dispositivos móviles.

Google lleva tiempo experimentando con la realidad aumentada de múltiples maneras y con el anuncio de ARCore este verano dejaban entrever que la hoja de ruta había cambiado de dirección: esta tecnología dejaba de ser extremadamente dependiente del hardware para ir por una aproximación más pensada en el software para llegar a un público más amplio, algo parecido a lo que han logrado con la realidad virtual y Google Cardboard por ejemplo. Project Tango hizo mucho y ahora es el momento de que ARcore siga el camino, por otra dirección.

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Cómo activar las Pegatinas AR de Google en el Nexus 6P, OnePlus 3/3T o Xiaomi Mi 5

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Cómo activar las Pegatinas AR de Google en el Nexus 6P, OnePlus 3/3T o Xiaomi Mi 5

La realidad aumentada está recibiendo bastante atención estos días. Google ha presentado oficialmente sus pegatinas AR, stickers en tres dimensiones que se pueden colocar en cualquier lugar e interactúan con el entorno. De momento Google ARCore solo es compatible oficialmente con los Pixel de primera y segunda generación, así como con el Samsung Galaxy S8.

Sin embargo ahora nos llega el trabajo de varios miembros de XDA Developers que han conseguido hacer funcionar las pegatinas AR en un Nexus 6P, en un OnePlus 3/3T y en un Xiaomi Mi 5. Demostrando así que la realidad aumentada de Google sí puede funcionar en dispositivos con Android 7.0 Nougat.

El tutorial para activar las pegatinas AR de Google en estos dispositivos requiere de acceso root. Se trata de un método ofrecido por XDA y no nos podemos hacer responsables de su perfecto funcionamiento. Sí hay muchos usuarios que confirman que funciona, aunque únicamente en estos dispositivos seleccionados. Otros como los Nexus 5X o OnePlus 5T no sirven, a pesar de ser similares.

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Así puedes probar AR Studio, los efectos de realidad aumentada de Facebook Messenger

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Así puedes probar AR Studio, los efectos de realidad aumentada de Facebook Messenger

La realidad aumentada es uno de los nuevos campos de batalla entre los principales fabricantes como Apple o Google. Facebook por su parte tampoco quiere quedarse atrás y por ello hace unos meses anunció AR Studio, su plataforma para ofrecer efectos de realidad aumentada que desde hoy está abierta a todos los desarrolladores que quieran contribuir con sus nuevos efectos.

Desde ahora todos los que quieran probarlo estos efectos podrán hacerlo a través de la aplicación de Facebook Messenger. Con este movimiento Facebook quiere ofrecer a los usuarios efectos divertidos de realidad aumentada el estilo de Snapchat o recientemente también de las historias de Instagram. Más de 2000 creadores han creado todo tipo de máscaras y efectos que irán estando disponibles durante las próximas semanas.

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Probamos las Pegatinas AR de Google en el Pixel 2 XL: así es tener a los personajes de Stranger Things en casa

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Probamos las Pegatinas AR de Google en el Pixel 2 XL: así es tener a los personajes de Stranger Things en casa

Si os digo que acabo de ver como Eleven derrotaba al Demogorgon en mi cocina probablemente penséis que se me ha ido la cabeza o que me he puesto un capítulo de Stranger Things, pero no ha sido así. Los personajes de la serie han estado en mi cocina en realidad, o mejor dicho, en realidad aumentada.

Se han hecho esperar pero las pegatinas de realidad aumentada que Google anunció hace unos meses por fin han llegado alos Pixel 2 y Pixel originales. En Xataka Android ya hemos podido probarlos y la verdad es que son impresionantes. Stranger Things, Star Wars, stickers de Foodmoji... Te contamos cómo es jugar con estos personajes 3D como si estuvieran en tu propia casa.

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Niantic prepara un juego de Harry Potter en AR y esperamos que no repita los errores de Pokémon Go

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Niantic prepara un juego de Harry Potter en AR y esperamos que no repita los errores de Pokémon Go

Seguro que ya te has enterado de la noticia: Niantic, creadores de Pokémon Go e Ingress, está preparando otro juego destinado a convertirse en un pelotazo: un nuevo juego de realidad aumentada basado en el universo de Harry Potter.

Poco sabemos de este juego salvo su nombre oficial, Harry Potter Wizards Unite, que estará basado en realidad aumentada como Pokémon Go, que los jugadores encarnarán a magos del universo de J.K. Rowling y que deberán combatir a bestias legendarias y poderosos enemigos. La premisa es prometedora y por eso esperamos que en Niantic hayan aprendido de sus pasados errores para no repetirlos.

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Samsung y Google mejoran el soporte a ARCore: los Galaxy S8+ y Note 8 ya son compatibles

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Samsung y Google mejoran el soporte a ARCore: los Galaxy S8+ y Note 8 ya son compatibles

ARCore es la plataforma de realidad aumentada de Google para competir contra ARKit de Apple. Se trata de un entorno donde los desarrolladores pueden crear apps y juegos de realidad aumentada basados en Unity, Unreal, Java y OpenGL.

Para poder expandir esta plataforma, Google se ha aliado con otros fabricantes que harán sus móviles compatibles. Y entre los principales aliados tenemos a Samsung.

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Google muestra algunas de las capacidades de la nueva realidad aumentada de Android

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Google muestra algunas de las capacidades de la nueva realidad aumentada de Android

Parece que este 2018 será el año de la realidad aumentada real, con Apple apostando por su ARKit y Google con su ARCore, dos plataformas que llevan la realidad aumentada a los dispositivos iOS y Android a otro nivel.

La nueva realidad aumentada de Google es capaz de rastrear el entorno, medir distancias y reconocer la luz usando la cámara principal del dispositivo móvil -actualmente sólo disponible en los Pixel y Galaxy S8- sin necesidad de sensores adicionales como si requería Project Tango.

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Cómo instalar los servicios de ARCore, la nueva plataforma de realidad aumentada para Android

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Cómo instalar los servicios de ARCore, la nueva plataforma de realidad aumentada para Android

La realidad aumentada, aunque con lentitud, va ganando algo de protagonismo, y es que tiene bastante potencial para ayudarnos en diversas tareas. Hasta ahora, la apuesta de Google tenía como inconveniente la necesidad de un hardware adicional (véase el Asus Zenfone AR o el Lenovo Phab 2 Pro), pero con ARCore esta restricción se elimina.

Dado que aún es muy joven, ARCore tiene una compatibilidad bastante limitada, pero si sale adelante, es muy posible que lo veamos en una gran cantidad de smartphones tanto de los que ya existen como los que salgan nuevos. A continuación te explicamos cómo puedes instalar los servicios de ARCore y poder beneficiarte de apps que requieran de ellos.

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Google lanza ARCore, su nueva plataforma de realidad aumentada para Android

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Google lanza ARCore, su nueva plataforma de realidad aumentada para Android

El pasado mes de junio, durante la WWDC de Apple, la compañía de Cupertino presentó su nuevo kit de desarrollo de realidad ARKit para añadir soporte a esta tecnología a sus actuales dispositivos, sin necesitad de tener que lanzar nuevos dispositivos con sensores extra como sucedía con Project Tango de Google.

Pues bien, ARKit ha hecho que Google cambie de planes, y dos meses después de la presentación del kit de desarrollo de realidad aumentada de Apple, la compañía de Mountain View responde con su ARCore.

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Pokémon Go: un año después, poco o nada ha cambiado en Android

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Pokémon Go: un año después, poco o nada ha cambiado en Android

Hace un año que salió un juego muy esperado para Android, Pokémon GO. El juego fue un bombazo, por todo el mundo había gente jugando. El despliegue del juego fue por países pero todo el mundo intentaba tenerlo antes de que se abriera el país, y cuando lo hacía de forma oficial los servidores llegaban a saturarse.

Mucho ha llovido desde aquello, pero lo cierto es que Pokémon GO sigue teniendo un número de jugadores bastante respetable, que seguramente aumentará durante el verano del hemisferio norte ya que es un juego que invita a pasear, cosa que no es muy agradable durante el invierno.

Sin embargo, este lanzamiento, ¿ha cambiado algo de los juegos de Android o todo sigue más o menos igual? ¿Ha habido un punto de inflexión sobre los juegos de Android?

Android es una plataforma madura de juegos

Lo cierto es que cuando llegó Pokémon GO Android ya era una plataforma madura de juegos. Con más de 1000 millones de usuarios activos (y esto contando solo los Android con los servicios de Google) hemos tenido muchos juegos con gran popularidad: desde los Candy Crush a los Clash Royale.

Es cierto que esos juegos no son tan visibles en la sociedad. Sí, podemos ver a la gente jugar en el metro al Candy Crush pero era más llamativo ver jugar a Pokémon GO por la calle a chavales con el móvil pegado a la cara. Parece más fenómeno social cuando vemos a un grupo de personas moviéndose por la ciudad, pero el uso de otros juegos también populares también muy relevante, aunque sea más invisible.

Pokemon Go2

Pokémon GO ha sido un bombazo por dos motivos: el primero, la nostalgia de la época Pokémon, que ha llegado en el momento justo, cuando los mayores usuarios intensivos de móviles se han criado con las criaturas de Nintendo. El segundo, es el primer juego realmente masivo de realidad aumentada y eso llama la atención. La combinación de ambos factores han hecho muy relevante el juego en todos los ámbitos de las sociedad.

Pasado un tiempo el juego (que realmente es bastante aburrido y con bastantes fallos, al menos al principio) ha pedido seguidores, pero como todo mantiene usuarios fieles. Lo mismo que el precusor de Niantic, Ingress, del que Pokémon GO toma los datos geolocalizados.

No creo, por tanto, que Pokémon GO haya cambiado la situación de los juegos de Android. Quizá sí ha mostrado a las empresas de videojuegos que un título en Android puede lograr muchos jugadores y que puede ser una plataforma muy rentable, pero si esto no lo han aprendido de otros juegos previos es que están algo ciegas.

La realidad aumentada viene, cada vez con más fuerza

Lo que sí ha mostrado Pokemon GO es que los juegos de realidad aumentada pueden ser muy atractivos. La realidad aumentada que presentan es bastante tosca, pero la tecnología evoluciona y viendo el ARkit de Apple y lo que ofrece está claro que podemos ver cosas muy interesantes en el futuro.

La realidad aumentada en general va a ser mucho más potente que la realidad virtual, ya que produce menos mareos y tiene aplicaciones más allá de los juegos. Pero la propia realidad aumentada es también una forma muy atractiva de jugar. Un mix entre la realidad y la fantasía es algo que tiene un claro tirón, los juegos en el exterior y posibilidad de jugar con otras personas por la ciudad... Pokémon GO ha demostrado que es un nicho muy atractivo.

En el futuro este tipo de juegos pueden ser muy importantes. No necesariamente con la mecánica de Pokémon GO, este modelo es muy difícil de imitar debido a la gran cantidad de datos necesarios para lograr una experiencia similar (Niantic usó el tirón de Ingress para tener una base de datos de puntos geolocalizados que es muy difícil de imitar), pero sí para experiencias distintas.

En el futuro veremos, desde luego, juegos de realidad aumentada con mucho tirón y ahí siempre podremos decir que el primero, el juego visionario que mostró a todos el futuro, fue Pokémon GO.

En Xataka Android | Pokémon GO

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