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Android P se queja si abres una app para Android 4.1 o inferior

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Android P se queja si abres una app para Android 4.1 o inferior

Con Android P Google está sembrando los cimientos de Android moderno, y parte de esta modernización implica empezar a soltar lastre en temas de compatibilidad. Con la Developer Preview podemos ver el primer paso: Android muestra un aviso cuando intentas instalar una aplicación demasiado antigua.

Hemos probado dicho aviso con el APK de Bootlog Uptime (una aplicación de 2013 diseñada para Android 1.6 Donut y el resultado es una ventana emergente de aviso instándote a que actualices la aplicación o te pongas en contacto con el desarrollador.

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Google confirma que empezará a cerrar el acceso a APIs no oficiales

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Google confirma que empezará a cerrar el acceso a APIs no oficiales

Hace un mes os hablábamos de cómo Google iba a evitar el acceso a ciertas funciones y métodos no documentados, ocultas o extraoficiales en las aplicaciones para Android. Así se infería entonces a partir de este commit en AOSP, y ayer Google lo ha confirmado y compartido más detalles sobre el proceso.

Android se está volviendo una plataforma madura y mientras se añaden nuevas capacidades para mantenerse al día es preciso también hacer limpieza. Le ha tocado ahora a las interfaces de Java no incluídas en el SDK, los cambios llegarán tan pronto como en la próxima Developer Preview.

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Qué es un SDK y por qué algunos pueden suponer una amenaza para nuestra privacidad

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Qué es un SDK y por qué algunos pueden suponer una amenaza para nuestra privacidad

Muchos de nosotros, cuando miramos a Android como sistema operativo, lo simplificamos todo a su aspecto visual y a las funciones que podemos usar. Pero la realidad es que es mucho más complejo que todo eso, igual que sucede con cualquier otro sistema operativo, encierra una cantidad enorme de misterios que muchos no podemos resolver.

De entre todos los elementos que hacen que un sistema operativo o una aplicación puedan funcionar, el SDK es uno de los más conocidos, básicamente porque se suele hablar frecuentemente de él. No obstante, si bien son algo imprescindible, hay casos en los que algunos SDK pueden poner en riesgo nuestra privacidad.

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Descubren spyware en 500 aplicaciones de Google Play, camuflado en la publicidad

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Descubren spyware en 500 aplicaciones de Google Play, camuflado en la publicidad

Por un motivo u otro, el malware logra infiltrarse de vez en cuando en Google Play. Google está intentando remediarlo con iniciativas como Google Play Protect y el uso de algoritmos para distinguir las aplicaciones potencialmente dañinas de las que no, pero al mismo tiempo estas aplicaciones maliciosas siguen evolucionando.

Ahora de mano de los expertos en seguridad Lookout recibimos informacion de un nuevo malware que, por suerte, ya ha sido neutralizado. En esta ocasión el componente dañino eran algunas versiones del SDK de publicidad chino lgexin, integrado en al menos 500 aplicaciones en Google Play, que suman más de cien millones de descargas.

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Cómo instalar el Android SDK y para qué nos sirve

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Cómo instalar el Android SDK y para qué nos sirve

Instalar el SDK de Android es una de las tareas básicas para todo aquel que quiera crear su propia aplicación o aprovechar al máximo las capacidades de su móvil. Si queréis iniciaros en la programación Android o queréis cambiar la ROM de vuestro dispositivo, el primer paso es el que hoy os traemos: cómo descargar y configurar el Android SDK.

Si estos temas de programación os echan atrás debemos deciros que es muy sencillo. De hecho, a lo largo de los años Google ha mejorado sus servicios y hoy en día cualquier usuario con mínimos conocimientos de informática ya puede preparar su ordenador para el Android SDK. Da igual que tengáis Windows, Mac OS o Linux, el método para instalar el SDK (Software Development Kit) es bastante parecido y únicamente cambiará algunas ubicaciones donde se guarden los archivos.

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Ya es posible crear dispositivos con Google Assistant integrado, ya está aquí su SDK

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Ya es posible crear dispositivos con Google Assistant integrado, ya está aquí su SDK

La ambición de Google con su asistente de voz es muy grande. Google Assistant no se va a conformar con estar presente sólo en Google Allo, móviles con Android, relojes con Android Wear y próximamente en Android TV y Android Auto. Google Assistant quiere estar presente en cualquier dispositivo.

Y para lograrlo, Google da un importante paso publicando la primera vista previa de Google Assistant SDK, el kit de desarrollo de software con el que desarrolladores y fabricantes podrán integrar el asistente de Google en sus productos.

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Se acabó descargar el SDK entero, podrás descargar los binarios de ADB y fastboot por separado

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Se acabó descargar el SDK entero, podrás descargar los binarios de ADB y fastboot por separado

Una de las cosas más pesadas, pero necesarias, a la hora de rootear nuestro dispositivo, es descargar en nuestro ordenador los elementos necesarios que nos permitirán llevar a cabo el proceso, no sólo los drivers del dispositivo, sino también los binarios necesarios. Para esto último, hasta ahora era obligatorio descargar el SDK por completo.

Recuerdo en mis tiempos más activos que esa descarga pesaba alrededor de 1 GB, con lo que si no tienes una buena conexión deberás echarle mucha paciencia. Pero Google ha decidido poner las cosas más fáciles esta vez al separar los binarios del ADB y Fastboot del SDK, lo que supone tener que descargar sólo unos cuantos megas.

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Android N Developer Preview 4 ya está aquí, ahora con la versión final del SDK

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Android N Developer Preview 4 ya está aquí, ahora con la versión final del SDK

Cumpliendo con el calendario de versiones previas de Android N, en junio tocaba la cuarta versión previa y desde hoy mismo ya se encuentra disponible para descargar para los Nexus más recientes.

La principal novedad de Android N Developer Preview 4 es que trae la versión final de las APIs y SDK de Android N. Los desarrolladores ya pueden descargar desde el SDK Manager de Android Studio la nueva API 24 para preparar sus aplicaciones a la versión final de Android N que verá la luz a finales de este trimestre, seguramente a finales de septiembre.

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Imagination libera la fluida demo de los gnomos en Android para practicar con Vulkan

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Imagination libera la fluida demo de los gnomos en Android para practicar con Vulkan

El primer dispositivo Android para el que desarrollar con la recién estrenada API Vulkan 1.0 es la consola Google Nexus Player. Imagination Technologies ha puesto en marcha un programa de acceso anticipado para que los desarrolladores comiencen a trabajar sobre su hardware PowerVR con las plataformas que lo soporten, que de momento solo es esa.

Desde mediados de marzo, los suscriptores al programa tendrán acceso al kit PowerVR Graphics SDK v4.1, que contendrán un backend Vulkan y varios ejemplos de lo que se puede hacer. Entre los códigos incluidos estará una versión mejorada de la demo hora de gnomos que se utilizó el pasado verano de 2015 para demostrar lo que puede lograrse en dispositivos Android.

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Estreno de Vulkan 1.0, el SDK Android llegará "pronto"

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Estreno de Vulkan 1.0, el SDK Android llegará "pronto"

Con algo de retraso respecto al calendario marcado, pero el consorcio Khronos Group ha logrado lanzar Vulkan 1.0, la primera versión de su API gráfico de bajo nivel. Ya se sabía que la adaptación a Android no iba a estar lista con el estreno, que Google fichó a un equipo a un equipo especializado para esta tarea hace menos de medio año. Pero al menos hemos conocido que el SKD llegará pronto y que algunas compañías han creado drivers para Android 6.0 Marhsmallow.

Si hay algo que deja bien claro todo el material informativo que ha difundido Khronos Group es que Google va a tomar toda la responsabilidad en su adaptación, no como su competencia. Desde cada plataforma con soporte se van a ofrecer un set de características pormenorizadas y personalizadas. Y en caso de que no hacerlo, como han decidido los responsables de Windows y Linux, es el propio consorcio quien lo crea a partir del feedback recibido. Sin embargo, ha quedado confirmado que las funciones de Android serán definidas in-house y, además, que tendrá test sobre la propia plataforma, la mayor garantía posible de optimización.

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