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Imagination libera la fluida demo de los gnomos en Android para practicar con Vulkan

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Imagination libera la fluida demo de los gnomos en Android para practicar con Vulkan

El primer dispositivo Android para el que desarrollar con la recién estrenada API Vulkan 1.0 es la consola Google Nexus Player. Imagination Technologies ha puesto en marcha un programa de acceso anticipado para que los desarrolladores comiencen a trabajar sobre su hardware PowerVR con las plataformas que lo soporten, que de momento solo es esa.

Desde mediados de marzo, los suscriptores al programa tendrán acceso al kit PowerVR Graphics SDK v4.1, que contendrán un backend Vulkan y varios ejemplos de lo que se puede hacer. Entre los códigos incluidos estará una versión mejorada de la demo hora de gnomos que se utilizó el pasado verano de 2015 para demostrar lo que puede lograrse en dispositivos Android.

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Estreno de Vulkan 1.0, el SDK Android llegará "pronto"

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Estreno de Vulkan 1.0, el SDK Android llegará "pronto"

Con algo de retraso respecto al calendario marcado, pero el consorcio Khronos Group ha logrado lanzar Vulkan 1.0, la primera versión de su API gráfico de bajo nivel. Ya se sabía que la adaptación a Android no iba a estar lista con el estreno, que Google fichó a un equipo a un equipo especializado para esta tarea hace menos de medio año. Pero al menos hemos conocido que el SKD llegará pronto y que algunas compañías han creado drivers para Android 6.0 Marhsmallow.

Si hay algo que deja bien claro todo el material informativo que ha difundido Khronos Group es que Google va a tomar toda la responsabilidad en su adaptación, no como su competencia. Desde cada plataforma con soporte se van a ofrecer un set de características pormenorizadas y personalizadas. Y en caso de que no hacerlo, como han decidido los responsables de Windows y Linux, es el propio consorcio quien lo crea a partir del feedback recibido. Sin embargo, ha quedado confirmado que las funciones de Android serán definidas in-house y, además, que tendrá test sobre la propia plataforma, la mayor garantía posible de optimización.

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Un nuevo SDK de Sony permitirá a los desarrolladores crear efectos de Realidad Aumentada para los Xperia

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Un nuevo SDK de Sony permitirá a los desarrolladores crear efectos de Realidad Aumentada para los Xperia

Todavía nos parecen cosa del futuro, pero la realidad aumentada y la realidad virtual son ya parte de nuestro presente. Los smartphones tienen gran parte de culpa, y es que desde aquéllas capas de información extendida de Layar ha pasado mucho tiempo hasta la llegada de dispositivos como Cardboard y demás gafas de realidad virtual.

Sony también había pensado en la realidad aumentada como un elemento interesante para sacar partido a la cámara de sus smartphones Xperia, y desde el Xperia Z1 es posible tomar fotografías con distintos elementos que el software del dispositivo coloca de forma más o menos inteligente para dar vida a la captura.

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Así es el nuevo emulador de Android Studio 2.0: velocidad y usabilidad por bandera

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Así es el nuevo emulador de Android Studio 2.0: velocidad y usabilidad por bandera

El entorno de desarrollo integrado Android Studio 2.0 está a la vuelta de la esquina, ya en su versión previa lista para descargar conocemos todas las novedades que encontraremos en el nuevo emulador de Android.

Las novedades del emulador de Android Studio 2.0 se centran en dos principales beneficios, que son por una parte la velocidad y rendimiento y por otra parte la usabilidad e interfaz de usuario, mejoras que ayudarán a los desarrolladores a probar sus aplicaciones en una amplia gama tamaños de pantalla y de configuraciones de hardware más allá los dispositivos físicos.

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Samsung confirma su reloj circular con el nuevo SDK de 'Tizen for wearables'

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Samsung confirma su reloj circular con el nuevo SDK de 'Tizen for wearables'

Si después de tanta filtración y los últimos datos acerca de los futuros dispositivos importantes de Samsung para este 2015, el gigante coreano acaba de confirmar por fin que sí, que tiene en el horno un reloj inteligente Samsung Gear con diseño circular.

La noticia realmente no es esta, sino que Samsung acaba de publicar la nueva versión de su SDK para Tizen for wearables, aunque es evidente que del propio SDK se puede extraer el reloj circular gracias a la nueva interfaz y al soporte de interacción mediante el bisel circular.

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Cyanogen prepara su propia SDK para que las aplicaciones se integren mejor con la ROM

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Cyanogen prepara su propia SDK para que las aplicaciones se integren mejor con la ROM

En Cyanogen siguen decididos a hacer evolucionar Android por su cuenta, y tal es su empeño que según informan en Android Police, los responsables de la ROM alternativa más popular que podemos instalar en nuestros móviles ya están preparando su propia SDK para que los desarrolladores puedan integrar mejor sus aplicaciones con Cyanogen OS.

Tal y como podemos ver en el perfil del proyecto en GitHub, la primera funcionalidad que se podrá implementar con esta SDK será la de integrar la aplicación con las Quick Settings, pero próximamente también se incluirá soporte para funciones como los gestos cuando la pantalla está apagada, proxies y un largo etcétera que iremos conociendo según vayan avanzando.

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Pebble lanza el SDK 3.0 habilitando el soporte para su nuevo Pebble Time

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Pebble lanza el SDK 3.0 habilitando el soporte para su nuevo Pebble Time

Después de muchos rumores, Pebble lanzó hace apenas tres días una nueva campaña en Kickstarter para financiar el Pebble Time, su segundo reloj inteligente con pantalla de tinta electrónica a color, siete días de autonomía y una renovada interfaz manejada otra vez con botones físicos con la que se disponen a ponérselo difícil a Android Wear.

La campaña no les podría estar saliendo mejor, y en el momento que estamos escribiendo este artículo ya han conseguido recaudar casi once millones de dólares de los 500.000 dólares que pedían, razón más que suficiente para que ya hayan empezado a preparar la llegada de su nuevo reloj lanzando la primera beta del nuevo SDK 3.0 con soporte para él.

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Google lanzará este viernes el Android 5.0 SDK y las imágenes de fábrica para Nexus 5 y Nexus 7

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Google lanzará este viernes el Android 5.0 SDK y las imágenes de fábrica para Nexus 5 y Nexus 7

Hace unas horas Google por fin anunció que Android 5.0 (Lollipop) es la nueva versión de su sistema operativo que comenzará a llegar en las próximas semanas vía OTA a los Nexus 4, Nexus 5, Nexus 7 y Nexus 10, aunque los Nexus 5 y Nexus 7 WiFi (2013) podrán disfrutar desde el próximo viernes 17 de octubre de la nueva versión de Android.

El equipo de desarrolladores de Android han anunciado que este viernes publicarán el SDK de Android 5.0 junto a nuevas imágenes de fábrica previas de Android 5.0 (Lollipop) con todas las mejoras, corrección de errores y cambios que han hecho desde que lanzaron la versión previa de Android L.

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¿Qué ofrece el SDK de Chromecast?

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¿Qué ofrece el SDK de Chromecast?

Google Chromecast es mucho más que un dispositivo para hacer streaming multimedia. Las posibilidades que abre el SDK de Chromecast son bastante amplias. A pesar de ello, actualmente, el número de aplicaciones que soportan Chromecast es reducido, basadas básicamente enviar una foto o un vídeo al televisor, sin más. Y lo peor, que cuando te acostumbras, echas en falta que algunas aplicaciones no ofrezcan soporte. Todavía faltan apps que exploten el potencial del Chromecast.

Simplificando los componentes del Chromecast, podemos decir que es un dispositivo con un conector HDMI y una interfaz WiFi que ejecuta una versión reducida de Chrome OS y un navegador Chrome, aunque sin soporte de momento para WebGL y Chrome Native Client (NaCL), sería increíble si lo añaden. Con todo esto, su potencia reside en la colaboración con las aplicaciones Android (también iOS) que integran el SDK de Chromecast.

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Se prepara una avalancha de apps para ChromeCast, ¿será suficiente para el despegue del mismo?

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Se prepara una avalancha de apps para ChromeCast, ¿será suficiente para el despegue del mismo?

Google acaba de anunciar que la versión final de Google Cast SDK y Play Services 4.2, que ya liberó de manera privada entre desarrolladores, acaba de llegar al gran público.

Uno de los requisitos para poder utilizar ChromeCast como dispositivo donde reproducir contenidos era Play Services 4.2, que incluye soporte Cast. Es por ello que una vez liberada la versión final probablemente veamos cómo muchas aplicaciones se actualizan para dar soporte a la reproducción vía ChromeCast así como también nacerán nuevas apps para el pequeño dispositivo de reproducción.

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